Geo*_*nov 3 haskell yesod haskell-warp
s 代码库中似乎有一些“全局变量”(unsafePerformIO+ NOINLINE)warp。尽管如此,warp从同一个main函数运行两个实例是否安全?
看来是安全的。
至少在 中warp-3.3.13,全局变量技巧用于(仅)为vault包生成密钥,使用如下代码:
pauseTimeoutKey :: Vault.Key (IO ())
pauseTimeoutKey = unsafePerformIO Vault.newKey
{-# NOINLINE pauseTimeoutKey #-}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意,这是比“正常”的全局变量招不同,因为它不是建立一个全球IORef多个线程可能会尝试使用,而每个期待为参考的唯一用户。
相反,该vault包提供了一个类型安全的、持久的“存储”, a Vault,它的作用类似于各种类型的可变变量的集合,可通过唯一键访问。密钥在 中生成IO,有效地使用newUniquefrom Data.Unique。本Vault本身就是一个纯净,安全的数据结构。它是使用不安全的操作实现的,但以使其安全的方式构建。最终,它是一个HashMapfrom Key a(so, a type-annotated Integer) to a Anyvalue that can be unsafeCoerced to the required type a,类型安全由附加到键的类型保证。在价值观Vault的“突变”在地图上插入新的价值观,创造更新的Vault,所以这里发生没有实际的突变。
由于Vaults 只是HashMap纯值的花哨的不可变s,因此即使两个服务器使用相同的键,也不存在两个服务器覆盖彼此保管库中的值的危险。
据我所知,确保安全所需的一切是,当一个线程调用类似的东西时pauseTimeoutKey,它总是得到相同的键,并且该键在该线程的键中是唯一的。因此,它基本上归结为全局变量技巧的线程安全性以及newUnique在unsafePerformIO.
我从来没有听说过在多线程代码中使用全局变量技巧的任何警告,并且unsafePerformIO旨在是线程安全的(这就是为什么有一个单独的“更高效但可能线程不安全”的版本unsafeDupablePerformIO)。
newUnique 本身以线程安全的方式实现:
newUnique :: IO Unique
newUnique = do
r <- atomicModifyIORef' uniqSource $ \x -> let z = x+1 in (z,z)
return (Unique r)
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而且我看不出在下面运行它unsafePerformIO会如何使它成为线程不安全的。