我的目标是读取 PNG 文件,更改像素值并使用libpng存储更新的 PNG 文件。
我按照官方 libpng 手册read_png编写了两个名为和的函数。示例代码不会更改像素值,因为它是最小的、可重现的示例。它也不检查输入文件是否实际上是 PNG 文件。write_png
#include <png.h>
png_infop info_ptr;
png_bytepp row_pointers;
void read_png(char *file_name)
{
FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
fclose(fp);
}
void write_png(char *file_name)
{
FILE *fp = fopen(file_name, "wb");
png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_rows(png_ptr, info_ptr, row_pointers);
png_write_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
fclose(fp);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
read_png(argv[1]);
write_png(argv[2]);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码编译没有任何错误。
$ gcc -o rw_png -lpng rw_png.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且该程序可以使用两个参数运行。
$ ./rw_png input.png output.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,虽然output.png创建了,但它是一个空文件而不是 PNG 文件。
$ file output.png
output.png: empty
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 8
libpng 用于info_struct保留有关像素数据外观的信息。所以你需要保留它write_png(或重新创建它)。
png_infop info_ptr; // <-- Global info_ptr (good)
png_bytepp row_pointers;
void read_png(char *file_name)
{
FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); // <-- creating a new, local info_ptr
png_init_io(png_ptr, fp);
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); // <-- destroying the info_ptr (as well).
fclose(fp);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,固定的read_png就是:
void read_png(char *file_name)
{
FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
png_init_io(png_ptr, fp);
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, NULL);
row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
fclose(fp);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设有read_png/ ,您将在 中write_png自由。info_ptrwrite_png