Zac*_*lan 5 .net c# testing wpf ui-automation
使用WPF的内置UI自动化,将左键单击事件发送到AutomationElement(例如Button)很容易(尽管非常详细):
InvokePattern invokePattern = (InvokePattern) element.GetCurrentPattern(InvokePattern.Pattern);
invokePattern.Invoke();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,似乎没有内置方法可以向同一元素发送右键单击.我已经辞职了,使用P/Invoke调用SendInput,但我无法让它工作.使用下面的代码,当我调用RightClick()时,会在光标所在的位置弹出一个上下文菜单,而不是在我希望右键单击的元素上.所以它似乎忽略了我交给的坐标,只是使用了当前的光标位置.
public static void RightClick(this AutomationElement element)
{
Point p = element.GetClickablePoint();
NativeStructs.Input input = new NativeStructs.Input
{
type = NativeEnums.SendInputEventType.Mouse,
mouseInput = new NativeStructs.MouseInput
{
dx = (int) p.X,
dy = (int) p.Y,
mouseData = 0,
dwFlags = NativeEnums.MouseEventFlags.Absolute | NativeEnums.MouseEventFlags.RightDown,
time = 0,
dwExtraInfo = IntPtr.Zero,
},
};
NativeMethods.SendInput(1, ref input, Marshal.SizeOf(input));
input.mouseInput.dwFlags = NativeEnums.MouseEventFlags.Absolute | NativeEnums.MouseEventFlags.RightUp;
NativeMethods.SendInput(1, ref input, Marshal.SizeOf(input));
}
internal static class NativeMethods
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
internal static extern uint SendInput(uint nInputs, ref NativeStructs.Input pInputs, int cbSize);
}
internal static class NativeStructs
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct Input
{
public NativeEnums.SendInputEventType type;
public MouseInput mouseInput;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct MouseInput
{
public int dx;
public int dy;
public uint mouseData;
public NativeEnums.MouseEventFlags dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
}
internal static class NativeEnums
{
internal enum SendInputEventType : int
{
Mouse = 0,
Keyboard = 1,
Hardware = 2,
}
[Flags]
internal enum MouseEventFlags : uint
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
Absolute = 0x8000,
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我了解,您对于模拟 UIA 元素上的右键单击所必需的 SendInput 是正确的。
至于如何在右键单击之前强制光标移动到元素,您可以尝试将 MOUSEEVENTF_MOVE 标志添加到 dwFlags 中。
如果仍然不起作用,也许尝试调用 SendInput 两次 - 一次移动鼠标(使用“dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE”),第二次按照您现在的方式执行右键单击。
另外,你看过这个项目吗?
http://inputsimulator.codeplex.com/
目前不确定其鼠标输入支持有多完整,但它可能很有用。
另外,这个问题可能也有用:
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