QML InputHandler 停止事件传播

ska*_*esh 7 qt event-propagation qml

我有两个矩形,每个都有一个TapHandler. 矩形 A 是矩形 B 的父级
如何配置 A 和 B,以便单击 B 时,EventPoint不会传播到onSingleTappedA 的处理程序?

EventPoint文档建议将其属性设置accepted为 true:

将 Accepted 设置为 true 可防止事件传播到 PointerHandler 的 Item 下面的 Item。

然而,同时文档声明这accepted是一个只读属性,这没有多大意义(我猜文档已经过时或根本就是错误的)。

测试代码:

Rectangle {
    id: a

    width: 200
    height: 200
    color: "yellow"
    TapHandler {
        onSingleTapped: console.log("A tapped")
    }

    Rectangle {
        id: b
        color: "blue"
        width: 100
        height: 100
        TapHandler {
            onSingleTapped: function(eventPoint) {
                // Stop propagation.
                eventPoint.accepted = true
                console.log("B tapped")
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新:设置gesturePolicyB 的 来TapHandler.ReleaseWithinBounds防止 A 接收事件。不确定这是否真的是最好的解决方案

Moh*_*nan 2

对于Handlers来说,整体event传递给每个handler;因此,处理者接受个体points,而不是整体event。一般来说,接受所有点意味着接受整个事件,但也可能是一个处理程序接受一些点,而另一个处理程序接受其他点。直到所有点都为 时,交付才为 \xe2\x80\x9cdone\xe2\x80\x9d accepted

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看起来grabPermissions没有 a 的设置gesturePolicy不会执行预期的操作..捕获事件并防止传播到其他项目

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Rectnagle将b (a 的孩子)更改TapHandler为 hasgesturePolicy: TapHandler.ReleaseWithinBounds TapHandler.WithinBounds似乎是正确的方法aaccept,换句话说,它接受该点,这意味着该事件不会传播到父 Rectangle 的 TapHandler!

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    Rectangle {\n        id: b\n        z:2\n        color: "blue"\n        width: 100\n        height: 100\n        TapHandler {\n            gesturePolicy: TapHandler.ReleaseWithinBounds | TapHandler.WithinBounds\n            grabPermissions: PointerHandler.CanTakeOverFromAnything | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType | PointerHandler.CanTakeOverFromItems\n                             | PointHandler.ApprovesTakeOverByAnything | PointHandler.ApprovesCancellation\n            onSingleTapped: function(eventPoint) {\n                // Stop propagation.\n                eventPoint.accepted = true // this is just a confirmation!\n                console.log("B tapped")\n            }\n        }\n    }\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n

距离..narkive interset 小组更远

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