tai*_*chi 2 c# unity-game-engine
在Unity中,我们可以通过以下代码获取GameObject所拥有的材质。
Material myMaterial = GetComponent<Renderer>().material;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但通过上面的代码,我们只能为每个游戏对象获取一种材质。
然而,实际上,Unity 游戏对象可以有不止一种材质。
如果每个游戏对象是按面分配的,则可以有多个材质。
我尝试使用下面的代码获取多种材料,但没有成功。
List<Material> myMaterials = GetComponent<Renderer>().material;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法将多种材质分配给游戏对象?
您可以使用Renderer.Materials:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer-materials.html
List<Material> myMaterials = GetComponent<Renderer>().materials.ToList();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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