Unity 编辑器脚本调试堆栈跟踪错误

Jor*_*ray 5 debugging unity-game-engine visual-studio-code

我正在尝试调试为我正在处理的项目制作的自定义编辑器窗口。当我命中断点时收到此错误;“处理请求‘stackTrace’时出错(例外:调试对象实现的协议版本不支持此请求。)”。

Unity版本2018.4.11f1

在 Vistual Studio Code 中使用 Unity Extension 版本 3.0.2 的调试器

尝试过;

  • 在播放器设置上启用完整日志
  • 添加UNITY_GIVE_CHANCE_TO_ATTACH_DEBUGGER系统变量

任何帮助都会非常好,谢谢。