MutableStateFlow 强制更新/通知收集器

Noa*_*oah 10 kotlin kotlin-coroutines kotlin-flow

MutableStateFlow如果更新值等于旧值(源),则不会通知收集器。我找到了解决此问题的方法,但对于复杂值来说它不能很好地扩展。

解决方法:使用/重复数据类copy()和列表。toList()toMutableList()

WorkoutRoutine示例 1:使用解决方法重命名的简单数据类name。这里没什么问题。

data class WorkoutRoutine(
    var name: String,
)

val workoutRoutine = MutableStateFlow(WorkoutRoutine("Initial"))
                                                                                           
workoutRoutine.value.name = "Updated" // Doesn't notify collectors
                                                                                           
workoutRoutine.value = workoutRoutine.value.copy(name = "Updated") // Workaround: works

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

示例 2:WorkoutRoutine具有多个依赖项的复杂数据类,使用解决方法将 a 添加SetExercisein 中WorkoutRoutine:这需要大量的copy()andtoMutableList()调用,这使得代码不可读。

data class WorkoutRoutine(
    var name: String,
    var exercises: MutableList<Exercise> = mutableListOf(Exercise())
)
                                                                         
data class Exercise(
    var sets: MutableList<Set> = mutableListOf(Set())
)
                                                                         
data class Set(
    var weight: Int? = null
)
                                                                         

val workoutRoutine = MutableStateFlow(WorkoutRoutine("Initial"))

// Doesn't notify collectors
workoutRoutine.value.apply {
    exercises = exercises.also {
        it[0].sets.add(Set())
    }
}

// Workaround: works
workoutRoutine.value = workoutRoutine.value.copy(
    exercises = workoutRoutine.value.exercises.toMutableList().also {
        it[0] = it[0].copy(sets = it[0].sets.apply { add(Set()) })
    }
)

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我尝试过以下方法:

  • MutableStateFlow.valueNotDistinct添加强制更新的扩展值MutableStateFlow.value
    -> 问题:MutableStateFlow.value必须可为空
var <T> MutableStateFlow<T?>.valueNotDistinct: T?
    get() = null
    set(newValue) {
        value = null
        value = newValue
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 使用MutableSharedFlow,不检查相等性
    -> 问题:性能不佳,没有value属性

我想要的是简单地在每次发出时通知收集器,但我不知道该怎么做,因为 MutableStateFlow 似乎没有“强制通知”功能。

Gle*_*val 3

StateFlow 文档指出:

基于平等的强合并

状态流中的值使用 Any.equals 比较进行合并,其方式与distinctUntilChanged 运算符类似。它用于将传入的更新合并到 MutableStateFlow 中的值,并在新值等于先前发出的值时抑制向收集器发出值。未指定违反 Any.equals 约定的类的状态流行为。

解决方法可能是重写该equals方法以始终返回false。所以数据类对你的情况没有帮助。

class WorkoutRoutine() {
    ...
    override fun equals(other: Any?): Boolean {
        return false
    }    
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 感谢您的回答。但这似乎是一种不好的做法 - 我开始认为 StateFlow 不适用于我的用例。有没有类似的东西我可以使用 - 也许是LiveData? (2认同)