最近我遇到了这样一条线
public final static int DELETION_MASK = 0x01;
为什么不喜欢
public final static int DELETION_MASK = 1;
使用除0xA以外的第一种方法是否有任何优势,上限十六进制可以轻松转换?在这种情况下,它只是一个代表1的常量.
thk*_*ala 21
虽然编译器生成的代码没有区别,但传统上使用十六进制表示法编写位掩码,因为人类转换为二进制形式要容易得多.另一个常见的惯例是当已知场的长度时包括前导零.例如,对于C int字段,通常写:
#define MASK 0x0000ffff
此外,十六进制常量向程序员指示它可能是一个掩码,或者某种程度上涉及按位运算的值,应该特别对待它.
作为奖励,十六进制符号也可以避免带负数的问题:0xffffffff实际上是负数(-1确切地说).您可以只使用十六进制指定掩码,而不是使用符号和二进制补码编号.
从Java 7开始,您还可以使用二进制文字,这使人们更容易理解在位掩码中设置哪些位.二进制文字可以使用下划线将这些位放入单独的组中.
这意味着以下内容也是有效的:
public final static int DELETION_MASK = 0b0000_0001;
Rob*_*gar 10
它有助于整数值和它所代表的位模式之间的心理转换,这对于标志和掩码很重要.
因为16是2的幂(不像10),你会得到很好的重复:
public final static int A_FLAG = 0x01;  // 00000001
public final static int B_FLAG = 0x02;  // 00000010
public final static int C_FLAG = 0x04;  // 00000100
public final static int D_FLAG = 0x08;  // 00001000
public final static int E_FLAG = 0x10;  // 00010000
public final static int F_FLAG = 0x20;  // 00100000
public final static int G_FLAG = 0x40;  // 01000000
public final static int H_FLAG = 0x80;  // 10000000
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