dre*_*kka 10 internationalization flutter
我正在尝试遵循https://flutter.dev/docs/development/accessibility-and-localization/internationalization#dart-tools和https://docs.google.com/document/d/10e0saTfAv32OZLRmONy866vnaw0I2jwL8zukykpgWBc/ 中的国际化文档编辑#heading=h.upcu5w85cvc2但它没有生成任何文件。
基本上它说将这些 mod 制作到 pubspec.yaml文件中:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
intl: ^0.17.0-nullsafety.2
flutter:
generate: true
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然后创建一个<project-root>/l10n.yaml包含以下内容的文件:
arb-dir: lib/l10n
template-arb-file: app_en.arb
output-localization-file: app_localizations.dart
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最后app_en.arb用这样的东西创建:
{
"@@locale": "en",
"helloWorld": "Hello World!",
"@helloWorld": {
"description": "The conventional newborn programmer greeting"
}
}
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从那里导游说 flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart将自动生成文件。
除了什么都没有发生。我在 Android Studio 工作并做了一个pub get,并尝试了一个flutter clean和flutter build ios以及我想不到的其他所有内容,但没有构建该文件。
有任何想法吗?
DIE*_*SEL 27
当需要通过 CLI 生成这些文件而不需要 IDE 时(在 CircleCI 上),遇到了类似的问题。
首先,您应该intl_utils作为项目依赖项或全局激活。
要将其安装为依赖项(并管理每个项目的版本) - 只需添加intl_utils: ^2.1.0到dependencies您的部分pubspec.yaml(不要忘记设置您需要的版本)。之后,从项目目录运行:
flutter gen-l10n --template-arb-file=intl_en.arb
flutter pub run intl_utils:generate
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(更改intl_en.arb为您的实际.arb文件名或省略整个参数,以防它与默认值匹配app_en.arb)
要全局激活(并在所有项目上intl_utils使用单一版本),请执行以下操作:intl_utils
dart pub global activate intl_utils 2.1.0
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然后从项目目录运行:
flutter gen-l10n --template-arb-file=intl_en.arb
dart pub global run intl_utils:generate
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就我而言,由于项目尚未迁移到使用空安全性,因此intl_utils项目依赖性导致空安全性问题,因此技巧是intl_utils 1.9.0全局使用。
Thà*_*ảng 17
在终端或命令行上运行:
dart pub global activate intl_utils 2.1.0
或
dart pub global run intl_utils:generate
Sim*_*ham 16
除了@drekka 的回答,
你需要跑
flutter gen-l10n
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如果它不是自动生成的。
dre*_*kka 13
好的。做了更多的挖掘,我已经解决了。基本上 Flutter 文档有点过时了。
首先,生成的文件正在生成,但它们在<project_dir>.dart_tools/flutter_gen/genl10n. 生成器创建一个可自动供项目使用的合成包,因此无需进一步pubspec.yaml更改。
其次,你main.dart必须看起来像这样:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
title: 'My app',
home: ... ,
);
}
}
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这里有两件事:
app_localizations.dart生成的文件(文档确实提到了但可能没有很好地解释)和......localizationsDelegates和supportedLocales。您不需要列出文档中提到的所有委托和语言环境,因为生成的本地化文件会自动包含它们。只需切换到 的两个属性AppLocalizations。写完上述内容后,我尝试将应用程序的标题国际化:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
title: AppLocalizations.of(context).applicationTitle,
home: ... ,
);
}
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史诗般的失败 - 原因是在解析标题时,尚未设置代表和语言环境,因此返回的AppLocalizations.of(context)是null. 相反,您需要更改为onGeneratedTitle这样的:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
onGenerateTitle: (context) => AppLocalizations.of(context).applicationTitle,
home: ... ,
);
}
```.
`onGeneratedTitle` is called after the widget is setup which means localisation is available.
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小智 7
我现在也遇到了同样的问题。我不知道为什么会发生这种情况,但我发现这篇文章提供了相同的信息,并决定尝试使用它提到的插件。
该插件名为“Flutter Intl”,可用于Android Studio和VSCode。您需要将其安装在 IDE 中并运行“Flutter Intl:initialize”命令。此操作应创建包含所有所需样板的“lib/ generated”文件夹。
如果您在 pubspec.yaml 中添加此代码,它将自动生成
flutter_intl:
enabled: true
class_name: AppLocalizations
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