Ale*_*edt 2 rust webassembly wasm-bindgen
我正在使用 Rust 和 WebAssembly 操作像素数据,并且正在努力使用操作的像素创建新的 ImageData。
当我获取我的ImageData
数据时,它返回一个Clamped<Vec<u8>>
fn get_buffer_image_data(&self) -> Clamped<Vec<u8>> {
let image_data = match self.buffer_ctx.get_image_data(0.0, 0.0, 640.0, 480.0) {
Ok(d) => d,
Err(_err) => panic!("failed to fetch buffer image data")
};
image_data.data()
}
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我在另一个函数中操作像素数据,然后尝试使用这些操作的像素创建新的 ImageData。问题是我只能用Clamped<&mut [u8]>创建新的 ImageData
fn create_image_data(&self, data: Clamped<Vec<u8>>) {
let imageData = ImageData::new_with_u8_clamped_array_and_sh(data, 640, 480);
}
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但是,我收到的错误是:
mismatched types
expected `&mut [u8]`, found struct `std::vec::Vec`
note: expected struct `wasm_bindgen::Clamped<&mut [u8]>`
found struct `wasm_bindgen::Clamped<std::vec::Vec<u8>>`
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我想我需要将一种类型转换为另一种类型。如何高效转换?我已经尝试这个有一段时间了,但我被困住了。我唯一的解决方案是将整个 Uint8ClampedArray 从我的 JS 发送到 wasm 。这是您可以使用的代码示例。请注意,如果您克隆此存储库,请查看分支problem
https://github.com/Fallenstedt/rotated-pixels/blob/problem/src/pixel_rotator.rs#L42-L44
如果您查看 的源代码Clamped
,您会发现它只是 的包装器T
。
pub struct Clamped<T>(pub T);
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因为内部T
是公共的,所以你可以对其执行任何操作,例如将 a 转换Vec
为切片:
let slice_data: &mut [u8] = &mut data.0[..];
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然后您可以包装slice_data
的一个新实例Clamped
,并将其传递给ImageData
:
fn create_image_data(&self, data: Clamped<Vec<u8>>) {
let slice_data = Clamped(&mut data.0[..]);
let imageData = ImageData::new_with_u8_clamped_array_and_sh(slice_data, 640, 480);
}
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