Android Studio KMM iOS 运行无法在 iPhone 模拟器中启动

Bro*_*age 6 android ios kotlin android-studio kotlin-multiplatform

我正在遵循KotlinLang.org上的“创建您的第一个多平台应用程序”教程,一切正常,直到我尝试在 iOS 计算机上运行该示例。设备模拟器在很长时间后打开,但应用程序未在其上运行。我尝试先启动模拟器,然后进行测试,结果相同。我尝试了 iPhone 11 和 iPhone 8 模拟器,结果都一样。一切都成功编译和构建,但模拟器的屏幕上没有显示任何应用程序。

刺激器运行 iPhone 8

我可以运行 iOS 测试,结果是成功的,正如您在 iPhone 11 测试中看到的那样,但该应用程序仍然不会在模拟器中显示。我还尝试了 Github 上的 KMM-Sample-Master,得到了相同的结果。

iPhone 11测试

有人能帮忙吗?如果您需要更多信息,请索取?

谢谢

Bro*_*age -1

从 Android Studio 4.1.2 开始,此问题已得到纠正。构建标记如下:

Android Studio 4.1.2
Build #AI-201.8743.12.41.7042882, built on December 19, 2020
Runtime version: 1.8.0_242-release-1644-b3-6915495 x86_64
VM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
macOS 10.16
GC: ParNew, ConcurrentMarkSweep
Memory: 1246M
Cores: 4
Registry: ide.new.welcome.screen.force=true, external.system.auto.import.disabled=true
Non-Bundled Plugins: com.thoughtworks.gauge, org.intellij.plugins.markdown, com.intellij.marketplace, org.jetbrains.kotlin, com.squareup.sqldelight, org.moe.community, com.jetbrains.kmm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)