Dan*_*ani 2 unity-game-engine visual-studio
导入项目后,Unity 中不断出现此错误。
这是代码:
public static void CameraFadeSwap(Texture2D texture){
if(cameraFade){
cameraFade.GetComponent<Image>().texture=texture;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误是:
Assets\Scripts\Utils\iTween.cs(6016,37): error CS1061: 'Image' does not contain a definition for 'texture' and no accessible extension method 'texture' accepting a first argument of type 'Image' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何解决?
嗯,事实并非如此(请参阅Image)。
但我认为你正在尝试的是分配一个新的Image.sprite。
因此,您需要使用该纹理从该纹理创建一个新的精灵Sprite.Create
public static void CameraFadeSwap(Texture2D texture)
{
if(cameraFade)
{
var newSprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0.0f, 0.0f, texture.width, texture.height), Vector2.one * 0.5f);
cameraFade.GetComponent<Image>().sprite = newSprite;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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