Bog*_*oid 11 java multithreading android android-asynctask threadpoolexecutor
这对我来说是最令人困惑的话题之一。所以我的问题是,完成后传达后台线程结果的正确方法是什么?.
想象一下,我想TextView用我刚刚下载的一些信息更新一些信息。当我需要执行后台任务时,我使用了 3 样东西:
非常容易使用,这个onPostExecute()方法有将结果直接返回给 UiThread的方法,这样我就可以使用回调接口或做任何我想做的事情。我喜欢这门课,但它已被弃用。
这就是我在需要执行后台任务时实际使用的方法,而我的问题就出现在我必须将结果提供给 UiThread 的那一刻。我自己了解Looper和Handler类以及有关mainLooper。
所以,当我需要返回一些结果时,我使用的方法runOnUiThread(),正如我所读到的,只是获取LooperUi 线程的 并将我Runnable的发布到队列中。
嗯,这是有效的,我可以与主线程通信,但是,我发现它真的很难看,而且我确信有一种比填充我所有的“ runOnUiThread()”方法代码更优雅的方法。此外,如果后台任务需要太多时间,也许用户已经更改Activity或Fragment当内部代码runOnUiThread()运行时会导致什么Exceptions(我知道使用LiveData和MVVM模式可以解决最后一个问题,但我在一个遗留项目中工作,我不能重构所有代码,以便我使用经典的 Activity mvc 模式)
那么,还有另一种方法吗?你能举个例子吗?我真的搜索了很多,但没有找到任何东西......
我实际上在一个遗留项目中工作,我必须使用 Java,所以不能使用 Kotlin coroutines,但我发现它们易于使用且功能强大。
任何帮助,将不胜感激!
Nhấ*_*ang 14
背景
在 Android 中,当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个执行线程,称为主线程(也称为 UI 线程)。谷歌介绍了主线程及其职责如下。
主线程有一个非常简单的设计:它唯一的工作是从线程安全的工作队列中获取和执行工作块,直到它的应用程序被终止。该框架从不同的地方生成了一些这样的工作块。这些地方包括与生命周期信息、用户事件(例如输入)或来自其他应用程序和进程的事件相关的回调。此外,应用程序可以自己显式地将块排入队列,而无需使用框架。
您的应用程序执行的几乎所有代码块都与事件回调相关联,例如输入、布局膨胀或绘制。当某事触发事件时,发生事件的线程将事件从自身推出,并进入主线程的消息队列。然后主线程可以为事件提供服务。
在发生动画或屏幕更新时,系统会尝试每 16 毫秒左右执行一个工作块(负责绘制屏幕),以便以每秒 60 帧的速度平滑渲染。为了让系统达到这个目标,UI/View 层次结构必须在主线程上更新。但是,当主线程的消息队列包含太多或太长的任务时,主线程无法足够快地完成更新,应用程序应该将此工作移至工作线程。如果主线程无法在 16 毫秒内完成工作块的执行,用户可能会观察到卡顿、滞后或缺乏 UI 对输入的响应。如果主线程阻塞大约 5 秒钟,系统会显示应用程序无响应 (ANR) 对话框,允许用户直接关闭应用程序。
要更新视图,您必须在主线程上进行,如果您尝试在后台线程中更新,系统将抛出CalledFromWrongThreadException.
如何从后台线程更新主线程上的视图?
主线程有一个Looper和一个分配给它的MessageQueue。要更新视图,我们需要创建一个任务,然后将其放入 MessageQueue。为此,Android 提供了 Handler API,它允许我们将任务发送到主线程的 MessageQueue 以便稍后执行。
// Create a handler that associated with Looper of the main thread
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
// Send a task to the MessageQueue of the main thread
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Code will be executed on the main thread
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了帮助开发者轻松地从后台线程与主线程通信,Android 提供了几种方法:
在幕后,他们使用 Handler API 来完成他们的工作。
回到你的问题
这是一个被设计为围绕Thread和 Handler的辅助类的类。它负责:
创建一个线程或线程池在后台执行任务
创建一个与主线程关联的Handler,将任务发送到主线程的MessageQueue。
它已从 API 级别 30 开始弃用
在 Java 中创建和处理线程有时很困难,如果开发人员处理不当,可能会导致很多错误。Java 提供了 ThreadPoolExecutor 来更有效地创建和管理线程。
此 API 不提供任何更新 UI 的方法。
Coroutines 是 Android 上异步编程的解决方案,用于简化异步执行的代码。但它仅适用于 Kotlin。
所以我的问题是,完成后传达后台线程结果的正确方法是什么?
1.使用Handler或者建立在Handler之上的机制
1.1. 如果线程受 Activity/Fragment 限制:
1.2. 如果一个线程有一个视图的引用,比如 Adapter 类。
1.3. 如果线程未绑定到任何 UI 元素,则自己创建一个 Handler。
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:使用 Handler 的一个好处是您可以使用它在线程之间进行两种方式的通信。这意味着您可以从后台线程向主线程的 MessageQueue 发送任务,从主线程可以向后台的 MessageQueue 发送任务。
2. 使用广播接收器
该 API 旨在允许 Android 应用程序可以从 Android 系统、应用程序内部的其他应用程序或组件(活动、服务等)发送和接收广播消息,类似于发布订阅设计部分。
因为BroadcastReceiver.onReceive(Context, Intent)方法默认在主线程中调用。所以你可以用它来更新主线程上的 UI。例如。
从后台线程发送数据。
// Send result from a background thread to the main thread
Intent intent = new Intent("ACTION_UPDATE_TEXT_VIEW");
intent.putExtra("text", "This is a test from a background thread");
getApplicationContext().sendBroadcast(intent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从活动/片段接收数据
// Create a broadcast to receive message from the background thread
private BroadcastReceiver updateTextViewReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String text = intent.getStringExtra("text");
myTextView.setText(text);
}
};
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// Start receiving the message
registerReceiver(updateTextViewReceiver, new IntentFilter("ACTION_UPDATE_TEXT_VIEW"));
}
@Override
protected void onStop() {
// Stop receving the message
unregisterReceiver(updateTextViewReceiver);
super.onStop();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法通常用于Android应用程序之间或Android应用程序与系统之间的通信。实际上,你可以使用它在Android应用程序中的组件之间进行通信,例如(Activity、Fragment、Service、Thread等),但它需要大量代码。
如果你想要一个类似的解决方案但代码更少,易于使用,那么你可以使用下面的方法。
3. 使用事件总线
EventBus 是 Android 和 Java 的发布/订阅事件总线。如果你想执行一个在主线程上运行的方法,只需用@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)注解标记即可。
// Step 1. Define events
public class UpdateViewEvent {
private String text;
public UpdateViewEvent(String text) {
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
// Step 2. Prepare subscriber, usually inside activity/fragment
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MessageEvent event) {
myTextView.setText = event.getText();
};
// Step 3. Register subscriber
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
EventBus.getDefault().register(this);
}
// Step 4. Unregister subscriber
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
// Step 5. Post events from a background thread
UpdateViewEvent event = new UpdateViewEvent("new name");
EventBus.getDefault().post(event);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您想在 Activity/Fragment 对用户可见(他们正在与您的应用程序交互)时更新视图时,这很有用。
从一开始(API 1),android 线程之间的通信方式就是Handler。实际上AsyncTask只是线程池的包装器,它还用于Handler与主线程通信,您可以查看源代码并类似地创建您自己的包装器。
Handler是非常低级的原语,我不会说 usingHandler很丑陋,但它肯定需要一些多线程编程知识,并使代码更加冗长。正如您还提到的,会出现很多问题,例如任务完成时您的 UI 可能会消失,而您必须自己处理这个问题。低级原语总是这样。
当您正在寻找信誉良好的来源时,这里是官方文档- 用纯 java 将结果从后台线程传递到主线程。
不幸的是,没有其他更好且官方推荐的方法可以做到这一点。当然,有很多像 rxJava 这样的 java 库构建在相同的原语之上,但提供了更高级别的抽象。
我个人是这样使用AsyncTask的: