基本上,我有很多不同的状态。我希望机器能够通过事件从外部接收和更新上下文(无论它处于哪种状态)。我发现这个链接说事件如何可以是根级别... 使用 xstate,是否可以配置一个适用于所有状态的事件,并在所有状态和子状态中以相同的方式处理?
但我似乎还记得 new allocates() 在状态改变之前实际上不会生效。
我不知道它在任何地方都有记录,但我从 xstate 论坛了解到的一个看似不错的解决方案是进行顶级转换。
{
initial: 'Idle',
on: {
NEW_BLOCK: {
actions: assign({
block: 'addNewBlock'
}),
internal: true,
},
},
states: {
Idle: {},
StateOne: {},
StateTwo: {},
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将导致整个机器始终监视“NEW_BLOCK”事件,并将其添加到上下文中,无论该事件是否在 Idle、StateOne、StateTwo 或您可能添加的任何其他状态期间到达。无论机器处于哪种状态,它都会导致自我转换。但更新后的上下文将立即可用。
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