Jer*_*fin 24

@米高拉的答案是正确的,但我会强调这一点:调用glClearColor确实没有明确的东西.它通常采用您指定的值,并将其写入图形卡上的寄存器.只有在以后调用时glClear,COLOR_BUFFER_BIT缓冲区实际上才会被清除为您指定的颜色.