tor*_*rus 11 javascript photoshop photoshop-script
我看了一下Photoshop CS5脚本指南和Photoshop CS5 JavaScript参考,但我找不到将文本写入纯文本文件的方法.有没有办法做到这一点?
我想记录bounds
文档中每个图层对象的值.
任何提示?
psy*_*brm 16
这适用于我,保存与原始文档同名的文本,但扩展名为txt
:
function saveTxt(txt)
{
var Name = app.activeDocument.name.replace(/\.[^\.]+$/, '');
var Ext = decodeURI(app.activeDocument.name).replace(/^.*\./,'');
if (Ext.toLowerCase() != 'psd')
return;
var Path = app.activeDocument.path;
var saveFile = File(Path + "/" + Name +".txt");
if(saveFile.exists)
saveFile.remove();
saveFile.encoding = "UTF8";
saveFile.open("e", "TEXT", "????");
saveFile.writeln(txt);
saveFile.close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道它是如何工作的,photoshop脚本是一个巨大的混乱,我只是将我发现的一些脚本混合在一起直到它工作.
此外,如果有人需要这个,这里有一个脚本,也将活动文档保存为png
图像:
function savePng()
{
var Name = app.activeDocument.name.replace(/\.[^\.]+$/, '');
var Ext = decodeURI(app.activeDocument.name).replace(/^.*\./,'');
if (Ext.toLowerCase() != 'psd')
return;
var Path = app.activeDocument.path;
var saveFile = File(Path + "/" + Name +".png");
if(saveFile.exists)
saveFile.remove();
var o = new ExportOptionsSaveForWeb();
o.format = SaveDocumentType.PNG;
o.PNG8 = false;
o.transparency = true;
o.interlaced = false;
o.includeProfile = false;
activeDocument.exportDocument(saveFile, ExportType.SAVEFORWEB, o);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是您需要的: 这是非常基本的。它将遍历图层(没有图层集!!)并保存每个图层的图层名称和图层边界。
app.preferences.rulerUnits = Units.PIXELS;
var srcDoc = app.activeDocument;
var numOfLayers = srcDoc.layers.length;
var results = "";
var fileName = srcDoc.name;
var docName = fileName.substring(0,fileName.length -4)
var theFile = srcDoc.path + "/" + docName + ".txt";
for (var i = 0; i < numOfLayers ; i++)
{
var theLayer = srcDoc.layers[i];
var lb = getLayerBounds(theLayer).toString();
results += theLayer.name + ": " + lb + "\n";
}
writeTextFile(theFile, results)
alert(results);
function getLayerBounds(alayer)
{
var x1 = parseFloat(alayer.bounds[0])
var y1 = parseFloat(alayer.bounds[1])
var x2 = parseFloat(alayer.bounds[2])
var y2 = parseFloat(alayer.bounds[3])
return [x1,y1,x2,y2]
}
function writeTextFile(afilename, output)
{
var txtFile = new File(afilename);
txtFile.open("w"); //
txtFile.writeln(output);
txtFile.close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现缺少文档,但想出了这个作为在 CS6 中创建和写入新文件的方法:
var s = "My string data here";
var file = new File();
var fileNew = file.saveDlg("Save new file");
fileNew.open("w");
fileNew.write(s);
fileNew.close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已阅读文档并结合了psycho brm 和corrin_m 的答案的最佳部分。
我的回答还会检查错误。
如果文件存在,则没有必要删除它,因为用“w”打开会覆盖它现有的文件。
/* =======================================================
* Saves file as text. Overwrites old file if exists.
* Returns empty string if no errors, otherwise error message.
* =======================================================*/
function saveAsTextFile(filePath, content) {
var saveFile = new File(filePath);
saveFile.encoding = "UTF8";
saveFile.open("w");
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
saveFile.write(content);
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
saveFile.close();
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
return "";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我在脚本中使用该函数的方式
error = saveAsTextFile(filePath, content);
if (error === "") {
alert(filePath + " saved OK.");
}
else {
alert("Error saving " + filePath + "\n" + error);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顺便说一句,我将它保存在名为 common-code.jsx 的单独文件中,我可以将其包含在以下行中(单行注释是有意的)。
// @include 'common-code.jsx'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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