Geo*_*e F 4 c# unity-game-engine
我想在 C#、Unity 中创建一个列表列表(这样我就不必创建 10 个单独的列表)。它没有显示任何语法错误,但是,即使它是公开的,它也不会显示在 Unity 检查器中。
public List<List<Sprite>> listOfLists;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 6
Unity 检查器无法序列化嵌套对象,如果您想这样做,请创建并使用类结构。
示例代码:
[System.Serializable]
public class serializableClass
{
public List<int> sampleList;
}
public List<serializableClass> nestedList = new List<serializableClass>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您使用这些类型的结构应该会看到这个......
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