如何创建可重用的iOS控件?

Chr*_*isP 27 xcode objective-c ios

作为一个新的iOS开发人员,我正在尝试确定在iOS4 +中创建可重用控件的最佳方法.例如,如果我想创建一个可以在多个其他视图中使用的自定义UIImageView,那么最佳方法是什么.

我创建了包含以下文件的控件:

  • MyImageViewController.h
  • MyImageViewController.m
  • MyImageViewController.nib

假设我想要一个使用.nib文件的控件.

我该怎么做:

  1. 通过编程和IB方式在另一个视图中创建自定义控件的实例?
  2. 如何构建自定义控件以便它可以显示"事件",例如ontouch?
  3. 如何构建自定义控件以便我可以调用操作/方法,例如loadImage()?

任何见解或参考赞赏.谢谢

Rya*_*anR 7

可能不会使用nib/xib来创建可重用的视图"控件".iOS与您可能习惯的非常不同,比如Java或.NET.对于某些类型的视图,您将创建一个支持它的xib和控制器/类 - UITableViewCell就是一个例子.

我希望我可以一步一步地指导你如何实现你想要做的事情,但我不能,因为我没有足够的信息来确定你实际上要做什么.苹果开发者网站上有几个很棒的指南让你熟悉View/Controller/Touch事件交互,但网站现在没有响应(我假设因为发布了WWDC视频).说起来,观看WWDC 2010中的视频将是学习一些你想要实现的目标的另一种好方法,尤其是UIKit会议.

您不会创建"控件",因为您可能习惯使用它们,而是自定义UIView-后代对象和自定义UIViewController后代对象.在我的项目,我发现非常非常少数场景中创建可重用的UIView是(除了UITableViewCells其他)任何好处.iOS项目中绝大多数可重用代码是ViewControllers.您将通过使用委托来公开事件 - 您的控制器将定义另一个对象将实现的委托,并从您的控制器接收方法调用以处理委派的任何内容.同样,Apple指南和WWDC视频也很好地解释了这一点.

以下是可重用控制器的示例及其用法:

MyEntityViewController.m

- (id)initWithEntity:(EntityFoo *)theEntity inEditMode:(BOOL)inEditMode {
  self = [super initWithNibNamed:@"EntityFooView" bundle:nil];
  if(self) {
    //retain entity somewhere
    //dont setup view in here!
  }
  return self;
}

- (void)viewDidLoad {
  //setup view in here. This ensures compatibility with standalone operation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

RootViewController.m

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  EntityViewController *evc = [[EntityViewController alloc] initWithEntity:self.someEntity inEditMode:NO];
  [self.view addSubview:evc.view];

  //You MUST call this method, the framework will not call it on sub-controllers
  [evc viewDidLoad];

  self.entityViewController = evc;
  [evc release];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这不是一个完整的实现,随着您的经验和框架的增长,您将找到一种在主视图控制器中通知(提示提示)子视图控制器事件的​​模式.如果您有权访问它们,我强烈建议您查看WWDC 2011视频,因为下一个操作系统中会出现与此主题有关的内容.


jls*_*ker 6

这是一篇描述如何使用nib创建可重用控件的文章.名为"可重复使用的子视图"的部分听起来像你想要的.

与@RyanR所说的相反,在iOS中创建可重用控件完全没问题.这不是我见过很多的模式,但你完全可以做到.