C#Pattern用于抽象类特定代码

man*_*eko 6 c# design-patterns repository-pattern

我有一个抽象的"Action"类,它派生了ActionAppointment,ActionCall,ActionEmail和ActionLetter的类型.我正在尝试编写一个会干掉我们服务层的函数,所以我们不再编写5次CRUD调用了.

我在服务层中有一些更新逻辑(为简洁起见,删除了许多其他代码):

private IServiceResponse UpdateAction<T>(T action, string originalActionStatus) where T : Action
{
        if (action.GetType() == typeof(Action))
        {
            _actionRepository.Update(action);
        }
        else if (action.GetType() == typeof(ActionAppointment))
        {
            _actionAppointmentRepository.Update(action as ActionAppointment);
        }
        else if (action.GetType() == typeof(ActionCall))
        {
            _actionCallRepository.Update(action as ActionCall);
        }
        else if (action.GetType() == typeof(ActionEmail))
        {
            _actionEmailRepository.Update(action as ActionEmail);
        }
        else if (action.GetType() == typeof(ActionLetter))
        {
            _actionLetterRepository.Update(action as ActionLetter);
        }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,我们的存储库是如何设置的,我必须使用专门命名的存储库(即,我无法通过_actionRepository更新ActionLetter,即使它派生自Action)

我一直在阅读不同的模式,它听起来像一个类似于工厂模式的东西,但我看不出如何让它工作.

我错过了一些愚蠢的东西吗?

Mat*_*nen 11

你不能只为每种动作类型写一个重载方法吗?忘记<T>typeof东西-你正在做的是手工实现内置的语言特性(方法重载),并在太脆弱方式.

  • 是的,这正是多态和继承的全部意义所在. (3认同)