Ale*_*dis 6 android preview android-camera
我想制作一个使用相机的Android应用程序,并在预览帧上应用图像处理过滤器.
package alex.filter;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PreviewCallback;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
SurfaceHolder mHolder;
public Camera camera;
Preview(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {
for( int i = 0 ; i < data.length ; i ++ ){
data[ i] = 0; // or some sirius filter
}
Preview.this.invalidate();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
camera.stopPreview();
camera = null;
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(w, h);
camera.setParameters(parameters);
camera.startPreview();
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,无论我在onPreviewFrame方法中做什么,我都看不到模拟器中的任何变化.
那是因为您在回调中获得的预览缓冲区只是预览缓冲区的副本,因此您所做的任何修改都不会显示,因为您获得的缓冲区是您的副本。这里在android sdk中提到
我不知道该怎么做,但我一直在考虑如何去做,这是我认为应该做的 -
更新重新
访问 SDK 文档我发现了这个 API -setPreviewTexture这个 API 允许我们 - “从图像流中捕获帧作为 OpenGL ES 纹理”。一旦获得应用了纹理的图像,您就可以使用 OpenGL 来显示帧。(看看@Stephan 发布的关于如何执行此操作的答案。)
注意 -setPreviewTexture从 API 级别 11 开始可用!SDK链接