计时器在C#命令行程序中经过两次事件触发

Joh*_*n M 6 c# command-line timer c#-4.0

程序启动时,我的计时器'Elapsed'事件会触发两次.'Elapsed'事件处理程序的唯一赋值是'Main'方法.有什么我做错了吗?

//class level clock
public static System.Timers.Timer Clock;

static void Main(string[] args)
    {
       Clock = new System.Timers.Timer();
       Clock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Clock_Elapsed);
       Clock.AutoReset = false;
       Clock.Interval = timerInterval; //this needs to be in milliseconds!
       Clock.Enabled = true;

       //run infinite loop until q is pressed
       while (Console.Read() != 'q')
       {}
    }

static void Clock_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
    Clock.Stop();
    //do some stuff
    Clock.Start();             
     }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新:

@ fparadis2提供的AutoReset修复了两次射击.基本问题是我的计时器间隔设置为30毫秒而不是30000毫秒(30秒),因此事件是双击.

fpa*_*is2 13

如果timerInverval足够小,则有可能在您有机会停止时钟之前触发Elapsed事件两次.你应该做

Clock.AutoReset = false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每次启动计时器时仅通知一次.

文档中所述:

如果Elapsed事件的处理持续时间超过Interval,则可能会在另一个ThreadPool线程上再次引发该事件.在这种情况下,事件处理程序应该是可重入的.