Ori*_*Ori 2 .net c# multithreading ping
我的应用程序需要 ping 网络中所有可能的 IP 地址。由于 IP 列表很大(大约 4000 个条目),我决定异步执行 ping 以加快进程。我最初编写的代码似乎工作正常,但不知何故,当我昨天尝试它时,它不再按预期工作(也许在一些 .NET 更新之后?我真的不知道)。
下面是我的代码的工作原理:从 IP 地址列表中,我创建了一个任务列表(每个 IP 一个),然后将任务列表传递给 WhenAll 以等待所有 ping 请求完成。问题是,有时 WhenAll 会无限期地等待(我用调试器检查过,我看到传递给 WhenAll 的一些任务始终处于“等待激活”状态)。奇怪的是,有时(在 3 次测试中大约有 2 次)它按预期工作并且所有任务都完成了。
这是我使用的代码:
public static async Task<List<PingReply>> PingAsync(List<IPAddress> ips, int timeout)
{
var pingTasks = ips.Select(ip =>
{
using (Ping ping = new Ping())
{
return ping.SendPingAsync(ip, timeout);
}
});
var results = await Task.WhenAll(pingTasks);
return results.ToList();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于问题可能是什么的任何提示?
问题可能是您在从可能完成返回ping之前处理。这将是快速的,这可能解释了为什么您会看到这种情况出乎意料地发生。TaskSendPingAsync
Task在处理之前尝试等待ping:
public static async Task<List<PingReply>> PingAsync(List<IPAddress> ips, int timeout)
{
var pingTasks = ips.Select(async ip =>
{
using (Ping ping = new Ping())
{
return await ping.SendPingAsync(ip, timeout);
}
});
var results = await Task.WhenAll(pingTasks);
return results.ToList();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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