是否使用 if (0) 跳过应该工作的开关中的案例?

Mar*_*ler 125 c c++ if-statement switch-statement language-lawyer

我有一种情况,我希望 C++ switch 语句中的两种情况都落入第三种情况。具体来说,第二种情况会落入第三种情况,而第一种情况也会落入第三种情况,而不会经过第二种情况。

我有一个愚蠢的想法,尝试了一下,它奏效了!我将第二个箱子包裹在一个if (0) {... }. 它看起来像这样:

#ifdef __cplusplus
#  include <cstdio>
#else
#  include <stdio.h>
#endif

int main(void) {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%d: ", i);
        switch (i) {
        case 0:
            putchar('a');
            // @fallthrough@
            if (0) {        // fall past all of case 1 (!)
        case 1:
            putchar('b');
            // @fallthrough@
            }
        case 2:
            putchar('c');
            break;
        }
        putchar('\n');
    }
    return 0;
}
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当我运行它时,我得到了所需的输出:

0: ac
1: bc
2: c
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我在 C 和 C++(都用 clang)中尝试过它,它做了同样的事情。

我的问题是:这是有效的 C/C++ 吗?它应该做它所做的吗?

R..*_*R.. 60

是的,这应该有效。C 中 switch 语句的 case 标签几乎与 goto 标签完全一样(有一些关于它们如何使用嵌套 switch 语句的警告)。特别是,它们本身并没有为您认为“在 case 内”的语句定义块,您可以使用它们像使用 goto 一样跳转到块的中间。当跳转到块的中间时,与 goto 相同的警告适用于跳过变量的初始化等。

话虽如此,在实践中,用 goto 语句编写它可能更清楚,如下所示:

    switch (i) {
    case 0:
        putchar('a');
        goto case2;
    case 1:
        putchar('b');
        // @fallthrough@
    case2:
    case 2:
        putchar('c');
        break;
    }
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  • @KonradRudolph:“goto”备受诟病,但如果您不手动创建复杂的控制结构,那么它确实没有什么令人反感的。整个“goto 被认为是有害的”是关于编写看起来像编译器发出的 asm 的 HLL(例如 C)代码(到处来回 jmp)。goto 有很多良好的结构化用法,例如仅向前(概念上与“break”或早期“返回”没有什么不同)、仅不太可能重试循环(避免模糊公共流程路径并补偿嵌套“继续”的缺乏`) 等 (9认同)
  • 当使用“goto”是更干净的解决方案时,您知道自己做错了。 (8认同)
  • @quetzalcoatl gcc-9 和 clang-6 都允许此代码,警告可能未初始化的“bee”(在 C 模式下;在 C++ 中,它们错误地显示“无法从 switch 语句跳转到此 case 标签/跳转绕过变量初始化”)。 (5认同)
  • @AsteroidsWithWings,您的意思是从符合标准的角度来看“不能”,还是从编译器不允许的实际角度来看?因为我的 GCC 确实允许在 C 模式下使用它,并带有警告。但它不允许在 C++ 模式下使用。 (4认同)

cig*_*ien 59

是的,这是允许的,它可以满足您的需求。对于switch声明,C++ 标准

case 和 default 标签本身不会改变控制流,控制流在这些标签之间继续畅通无阻。要退出 switch,请参阅 break。

[注 1:通常,作为 switch 主题的子语句是复合的,并且 case 和 default 标签出现在(复合)子语句中包含的顶级语句上,但这不是必需的。声明可以出现在 switch 语句的子语句中。— 尾注]

因此,当if评估语句时,控制流会根据if语句的规则进行,而不管中间的 case 标签如何。

  • 作为一个具体案例,可以查看 [Boost.Coroutines](https://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/boost/asio/coroutine.hpp) 中一组令人反胃的宏,利用此规则(以及 C++ 的其他六种极端情况)来使用 C++03 规则实现协程。它们直到 C++20 才成为语言的一部分,但这些宏使它们起作用......只要您先服用抗酸剂! (13认同)

Pet*_*ker 28

正如其他答案所提到的,这在技术上是标准允许的,但对于未来的代码读者来说,这非常令人困惑和不清楚。

这就是为什么switch ... case语句通常应该用函数调用而不是大量内联代码来编写。

switch(i) {
case 0:
    do_zero_case(); do_general_stuff(); break;
case 1:
    do_one_case(); do_general_stuff(); break;
case 2:
    do_general_stuff(); break;
default:
    do_default_not_zero_not_one_not_general_stuff(); break;
}
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