Mar*_*ler 125 c c++ if-statement switch-statement language-lawyer
我有一种情况,我希望 C++ switch 语句中的两种情况都落入第三种情况。具体来说,第二种情况会落入第三种情况,而第一种情况也会落入第三种情况,而不会经过第二种情况。
我有一个愚蠢的想法,尝试了一下,它奏效了!我将第二个箱子包裹在一个if (0) {... }. 它看起来像这样:
#ifdef __cplusplus
# include <cstdio>
#else
# include <stdio.h>
#endif
int main(void) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d: ", i);
switch (i) {
case 0:
putchar('a');
// @fallthrough@
if (0) { // fall past all of case 1 (!)
case 1:
putchar('b');
// @fallthrough@
}
case 2:
putchar('c');
break;
}
putchar('\n');
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行它时,我得到了所需的输出:
0: ac
1: bc
2: c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 C 和 C++(都用 clang)中尝试过它,它做了同样的事情。
我的问题是:这是有效的 C/C++ 吗?它应该做它所做的吗?
R..*_*R.. 60
是的,这应该有效。C 中 switch 语句的 case 标签几乎与 goto 标签完全一样(有一些关于它们如何使用嵌套 switch 语句的警告)。特别是,它们本身并没有为您认为“在 case 内”的语句定义块,您可以使用它们像使用 goto 一样跳转到块的中间。当跳转到块的中间时,与 goto 相同的警告适用于跳过变量的初始化等。
话虽如此,在实践中,用 goto 语句编写它可能更清楚,如下所示:
switch (i) {
case 0:
putchar('a');
goto case2;
case 1:
putchar('b');
// @fallthrough@
case2:
case 2:
putchar('c');
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
cig*_*ien 59
是的,这是允许的,它可以满足您的需求。对于switch声明,C++ 标准说:
case 和 default 标签本身不会改变控制流,控制流在这些标签之间继续畅通无阻。要退出 switch,请参阅 break。
[注 1:通常,作为 switch 主题的子语句是复合的,并且 case 和 default 标签出现在(复合)子语句中包含的顶级语句上,但这不是必需的。声明可以出现在 switch 语句的子语句中。— 尾注]
因此,当if评估语句时,控制流会根据if语句的规则进行,而不管中间的 case 标签如何。
Pet*_*ker 28
正如其他答案所提到的,这在技术上是标准允许的,但对于未来的代码读者来说,这非常令人困惑和不清楚。
这就是为什么switch ... case语句通常应该用函数调用而不是大量内联代码来编写。
switch(i) {
case 0:
do_zero_case(); do_general_stuff(); break;
case 1:
do_one_case(); do_general_stuff(); break;
case 2:
do_general_stuff(); break;
default:
do_default_not_zero_not_one_not_general_stuff(); break;
}
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