我知道当结构具有 C 表示时, aBox<SomeRustStruct>
可以解释为SomeRustStruct*
C++ 中的原始指针。
反过来怎么做?我只发现了一些 bindgen 的用法。
如何在 Rust 中创建并保存指向 C++ 对象的指针?
与在 Rust 中创建和保存指向 C 对象的指针的方式相同:C++ 类型将由 Rust 端的不透明结构 S 表示,并且指针是一个*mut S
.
如果您需要在 Rust 端执行直接字段访问但不(想要)具有访问器函数,您还可以将该类型声明为非不透明类型(但要注意这种情况下的布局问题)。
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