在 NestJs 中使用 Socket IO 连接并发送到房间

sky*_*guy 1 sockets websocket node.js socket.io nestjs

我正在尝试使用 socketio 在 Nestjs 中创建一个简单的房间,但无法掌握房间的概念。我想要的是客户端将 id 发送到通用端点,然后服务器将该套接字加入到特定房间,然后开始从其他地方向该房间发送消息。我目前遇到的是客户加入一个名为“会议”的活动,然后收到一个假会议,但我不知道如何让多个客户加入同一个房间并同时收到相同的信息。

客户端(html)

  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.3.1/socket.io.js"></script>
  <script>
    const url = 'http://localhost:4001';
    const socket = io(url); 
      socket.on('connect', function() {
        console.log('Connected');
        socket.emit('meeting', { roomId: '12345' });
      });
      socket.on('meeting', function(data) {
        console.log('you have joined the meeting: ', data);
      });
      socket.on('exception', function(data) {
        console.log('event', data);
      });
      socket.on('disconnect', function() {
        console.log('Disconnected');
      });
  </script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

服务器(NestJS):

@WebSocketGateway(4001)
export class PackGateway implements OnGatewayConnection {

  constructor(private otherService: OtherService) {}

  @WebSocketServer()
  server: Server;

  handleConnection() {
    console.log('new connection!');
  }

  @SubscribeMessage('meeting')
  joinUserToMeeting(@MessageBody() data: any, @ConnectedSocket() client: Socket): Observable<WsResponse<any>> {
    client.join(data.roomId, (err) => {
      if (err) {
        console.log('error ', err);
      } else {
        console.log('client joined room: ' + data.roomId);
        this.server.to(data.meetingId).emit('a new challenger approaches');
      }
    });
    return from(data.meetingId)
    .pipe(
      map(
        (res: any) => {
          return {
            event: 'meeting',
            data: data.meetingId
          }
        }
      )
    );
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过此设置,我的客户将连接到会议活动,加入他们在连接到会议活动时发送的 roomId,并发回他们已加入的 meetId。然而我错过了一个关键的事情:

  1. 客户端实际上尚未打开服务器加入它的房间的连接。我是否需要在客户端代码中执行此操作才能启动与特定房间 ID 的连接?一旦我可以得到类似下面的东西,那么我认为当任何客户端加入时我的客户端都会收到一条消息,因为当建立新连接时服务器会向该房间发送一条消息。
    <script>
    const url = 'http://localhost:4001';
    const socket = io(url);
    socket.on('connect', function () {
      console.log('Connected');
      socket.emit('meeting', { meetingId: '12345' });
    });
    socket.on('meeting', function (data) {
      console.log('you have joined the meeting: ', data);
      socket.in(data).on('roomIdEvent', function (data) {
        console.log('you got a new event specific to the meeting you joined');
        console.log('data');
      });
    });
    socket.on('exception', function (data) {
      console.log('event', data);
    });
    socket.on('disconnect', function () {
      console.log('Disconnected');
    });
  </script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

sky*_*guy 5

意识到当我的服务器发送到那个房间时我没有正确构建消息:

所以

this.server.to(data.meetingId).emit('a new challenger approaches');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

this.server.to(data.meetingId).emit('meeting', 'a new challenger approaches');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,因为我的服务器已将客户端加入到该房间,所以通过房间发送到会议可以让我的客户端看到数据