C++ 键盘钩子 - 参数 nCode 是什么意思?

Mar*_*ogs 3 c++ keyboard hook winapi keylogger

我正在寻找为 C++ 项目编写一个键盘钩子。我找到了一些代码,但在没有完全理解它的情况下不想使用它:

HHOOK _hook;
KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct;
LRESULT __stdcall HookCallback(int ncode, WPARAM wParam, LPARAM lparam)
{
    if(ncode>=HC_ACTION)
    {
        if((wParam == WM_KEYDOWN) || (wParam == WM_SYSKEYDOWN))
        {
            kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
            DWORD dwMsg = 1;
            dwMsg += kbdStruct.scanCode << 16;
            dwMsg += kbdStruct.flags << 24;
            char key[16];
            GetKeyNameText(dwMsg,key,15);
            
            if((GetKeyNameState(VK_CAPITAL)& 0x0001) == 0)
            {
                for (int i=0; i<10)key[i] = tolower(key[i]);
                ReturnKeyPressed(key);
            }
            else
            {
                ReturnKeyPressed(key);
            }
        }
    }
    return CallNextHookEx(_hook,nCode,wParam,lParam);
}
void SetHook()
{
    _hook = SetWindowsHookEx(WH__KEYBOARD_LL,HookCallback,Null,0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不明白 nCode 是什么。其他参数从哪里来?来自绝对 C++ 初学者的问候:)。

Rem*_*eau 5

简而言之,nCode告诉您 和wParam是否lParam包含有效数据。如果nCodeHC_ACTION(0),那么他们就这样做,否则他们就不会。文档中明确说明了这一点:

  • nCode [输入]
    类型:int

    挂钩过程用来确定如何处理消息的代码。如果nCode小于零,则挂钩过程必须将消息传递给CallNextHookEx函数而不进行进一步处理,并且应返回 所返回的值CallNextHookEx。该参数可以是以下值之一。

    HC_ACTION
    0

    wParam参数lParam包含有关键盘消息的信息。

  • wParam [输入]
    类型:WPARAM

    键盘消息的标识符。该参数可以是以下消息之一:WM_KEYDOWNWM_KEYUPWM_SYSKEYDOWNWM_SYSKEYUP

  • lParam [输入]
    类型:LPARAM

    指向结构的指针KBDLLHOOKSTRUCT