我对OpenGL/Glut的编码知识非常有限.我应该建造房子和眨眼睛.现在我用Google搜索并尝试了"快速解决方案",但我找不到.我想要一个快节奏的教程,让我进入高级概念.请帮助我得到那种教程.很少的介绍和解释以及很多先进的概念.如果有代码我可以学习,我会很感激.
我对C/C++和小OpenGL很满意
快速解决方案是:在3D建模器(如Blender)中对房屋和眼睛进行建模.将网格和索引数组导出到C数组中.编写代码以将网格加载到顶点数组/顶点缓冲区对象和绘制事件处理函数,该函数绑定顶点数组并在索引数组上调用glDrawElements.
通过从两个网格构建眼睑来实现闪烁,这两个网格可以围绕某个轴旋转,使其看起来像闪烁.
OpenGL只是一个绘图API.它没有建模功能.它只是将三角形推到屏幕上.任何"代码模型"的家庭作业都是错误的,发出作业的人也不知道.
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