Tom*_*mas 7 c# locking class thread-safety
我有单独的类,它在几个线程中共享.为了防止多个访问问题,我在访问类的一个或另一个属性时使用Lock方法.问题是是否有可能改进代码并将Lock方法放在singleton类中,而不是每次在代码中访问类属性时都放入它?
/* Class code*/
public class ServerStatus
{
private static ServerStatus _instance;
public static ServerStatus Instance
{
get { return _instance ?? (_instance = new ServerStatus()); }
set { _instance = value; }
}
ServerStatus()
{
PistonCount = 0;
PistonQueue = new List<string>();
ErrorList = new List<string>();
}
public int PistonCount { get; set; }
public List<string> PistonQueue { get; set; }
public List<string> ErrorList { get; set; }
}
/*Code for accessing class properties*/
private static readonly object Locker = new object();
/*Skip*/
lock (Locker)
{
ServerStatus.Instance.PistonQueue.Add(e.FullPath);
}
/*Skip*/
lock (Locker)
{
ServerStatus.Instance.PistonCount++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ServerStatus应该维护自己的同步,而不是此类的外部客户端。话虽这么说,您需要重构ServerStatus并创建一些线程安全(带锁定)的方法:
删除这些属性: public List<string> PistonQueue { get; set; }因为即使您可以锁定这些属性,您也无法控制客户端在掌握实际的PistonQueue.
...并替换为以下方法(抱歉伪代码,我今天懒得去思考):
public PistonQueueAdd(string fullPath)
{
lock(_serverStatusSyncRoot)
{
// ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)