Fre*_*ihl 37
看看colormake,在这里找到
$ apt-cache search colormake
colormake - simple wrapper around make to colorize output
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
利用谷歌的力量,我也发现了这个bash功能.
make()
{
pathpat="(/[^/]*)+:[0-9]+"
ccred=$(echo -e "\033[0;31m")
ccyellow=$(echo -e "\033[0;33m")
ccend=$(echo -e "\033[0m")
/usr/bin/make "$@" 2>&1 | sed -E -e "/[Ee]rror[: ]/ s%$pathpat%$ccred&$ccend%g" -e "/[Ww]arning[: ]/ s%$pathpat%$ccyellow&$ccend%g"
return ${PIPESTATUS[0]}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Dan*_*ski 17
我已经来到这个问题寻找一个颜色化make输出的解决方案,然后记住了一段时间我已经研究了一个很好的通用日志着色器,并找到了ccze.它适用于我从Minecraft服务器日志到Exim MTA的任何东西.
make | ccze -A
注意:指定-A选项启用'raw-ansi',否则根据我的经验,在运行结束时某些输出被"清除".

只是另一个 bash 函数,非常简洁
make()
{
/usr/bin/make "$@" 2>&1 | sed -E -e "s/error/ $(echo -e "\\033[31m" ERROR "\\033[0m"/g)" -e "s/warning/ $(echo -e "\\033[0;33m" WARNING "\\033[0m"/g)"
return ${PIPESTATUS[0]}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面的怎么样?
它是由该 Makefile的简化版本生成的。
PROJECT = programname
SHELL = /bin/bash
OBJS = $(patsubst src/%.cc,obj/%.o,$(wildcard src/*.cc))
RESET = \033[0m
make_std_color = \033[3$1m # defined for 1 through 7
make_color = \033[38;5;$1m # defined for 1 through 255
WRN_COLOR = $(strip $(call make_std_color,3))
ERR_COLOR = $(strip $(call make_std_color,1))
STD_COLOR = $(strip $(call make_color,8))
COLOR_OUTPUT = 2>&1 | \
while IFS='' read -r line; do \
if [[ $$line == *:[\ ]error:* ]]; then \
echo -e "$(ERR_COLOR)$${line}$(RESET)"; \
elif [[ $$line == *:[\ ]warning:* ]]; then \
echo -e "$(WRN_COLOR)$${line}$(RESET)"; \
else \
echo -e "$(STD_COLOR)$${line}$(RESET)"; \
fi; \
done; exit $${PIPESTATUS[0]};
.PHONY: $(PROJECT)
$(PROJECT): bin/$(PROJECT)
bin/$(PROJECT): $(OBJS)
@mkdir -p bin
@echo g++ -o $@ $(OBJS) -Iinclude
@g++ -o $@ $(OBJS) -Iinclude $(COLOR_OUTPUT)
obj/%.o: src/%.cc
@mkdir -p obj
@echo g++ -o $@ -c $< -Wall -Wextra
@g++ -o $@ -c $< -Wall -Wextra $(COLOR_OUTPUT)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它假定所有 C++ 源文件都在该src目录中(扩展名 .cc)并且头文件都在该include目录中。