nic*_*ing 5 keyboard xcode offset swift swiftui
所以我有一个 ObservableObject 将发布的变量“currentHeight”设置为键盘的高度:
import Foundation
import SwiftUI
class KeyboardResponder: ObservableObject {
@Published var currentHeight: CGFloat = 0
var _center: NotificationCenter
init(center: NotificationCenter = .default) {
_center = center
_center.addObserver(self, selector: #selector(keyBoardWillShow(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
_center.addObserver(self, selector: #selector(keyBoardWillHide(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}
@objc func keyBoardWillShow(notification: Notification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
withAnimation {
currentHeight = keyboardSize.height
}
}
print("the KEYBOARD HEIGHT IS \(self.currentHeight)")
}
@objc func keyBoardWillHide(notification: Notification) {
withAnimation {
currentHeight = 0
}
print("the KEYBOARD HEIGHT IS \(self.currentHeight)")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的其他视图中,我创建一个 ObservedObject KeyboardResponder ,然后在视图主体内,我将有一些设置垂直偏移的视图:
struct ViewName: View {
@ObservedObject var keyboardResponder = KeyboardResponder()
var body: some View {
GeometryReader { proxy in
VStack {
Text("this should be offset")
.offset(y: -keyboardResponder.currentHeight)
}.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Xcode 12/SwiftUI 2 下降之前,这就像一个魅力,但我认为他们改变了视图刷新方式——任何人都知道他们改变了什么,以及我的问题是否有解决方案?
编辑:在我看来,如果我删除 EdgeIgnoringSafeArea(.all),它有点有效,但很奇怪。本质上,视图只能向上移动到所有视图都在框架中的位置,它不允许整个视图向上移动(并移出屏幕视图)......我将添加一个视频来展示什么我是说...
这是当有更多元素占据大部分屏幕时的链接(因此偏移量非常小)
这是当元素较少时的链接,因此偏移量会变得更大
如果 GeometryReader 封闭了视图,那么这才是真正破坏它并阻止它响应的原因。如果我删除它,那么它就会根据需要运行......
从最新的 Swift、Xcode 12 和 iOS14 开始,我注意到它是标准内置的,打字时文本字段不可见。屏幕随着键盘高度升高并显示原始字段。例如,尝试使用可滚动视图和 20 个文本字段。也许你可以摆脱你的observableheight并做到这一点,而无需对其进行硬编码。

| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
459 次 |
| 最近记录: |