可停靠的Windows.浮动窗口和MainWindow菜单集成

Fre*_*lad 9 wpf xaml visual-studio-2010 visual-studio dockable-windows

在Visual Studio 2010中,Dockable Windows似乎在各种情况下都能正常工作.
如果"浮动"文档处于活动状态并且选择了某个菜单(例如编辑 - >粘贴),则"浮动"文档仍具有焦点,并且将对该"浮动"窗口执行命令.另外,请注意这在UI中是如何清晰可见的.MainWindow.xaml仍处于活动状态,即使选择了Team-menu,Visual Studio中的Main窗口也处于非活动状态.

在此输入图像描述

我一直试图使用很多不同的第三方对接组件来获得相同的行为,但它们都有相同的问题:一旦我选择了菜单,MainWindow就会聚焦,我的浮动窗口就不再有焦点了.有没有人知道在Visual Studio中获得相同行为的方法?

目前我正在使用Infragistics xamDockManager,可以使用以下示例代码重现该问题.

  • 右键单击"Header 1"并选择"Float"
  • 单击"文件"菜单
  • 注意MainWindow如何获得焦点.

的xmlns:igDock = "http://infragistics.com/DockManager"

<DockPanel LastChildFill="True">
    <Menu DockPanel.Dock="Top">
        <MenuItem Header="_File">
            <MenuItem Header="_New"/>
        </MenuItem>
    </Menu>
    <Grid>
        <igDock:XamDockManager x:Name="dockManager" Theme="Aero">
            <igDock:DocumentContentHost>
                <igDock:SplitPane>
                    <igDock:TabGroupPane>
                        <igDock:ContentPane Header="Header 1">
                            <TextBox Text="Some Text"/>
                        </igDock:ContentPane>
                        <igDock:ContentPane Header="Header 2">
                            <TextBox Text="Some Other Text"/>
                        </igDock:ContentPane>
                    </igDock:TabGroupPane>
                </igDock:SplitPane>
            </igDock:DocumentContentHost>
        </igDock:XamDockManager>
    </Grid>
</DockPanel>
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Nat*_*nAW 15

视觉工作室团队提供了一些关于在WPF中制作VS时学到的经验教训的好信息.他们遇到的一个问题与Focus管理有关.因此,WPF 4有一些新功能可以提供帮助.

这是关于这个问题的信息,听起来像你的情况:

http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2010/03/09/wpf-in-visual-studio-2010-part-3-focus-and-activation.aspx

他们对新的"HwndSource.DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode"属性的讨论听起来与你遇到的非常相似.

编辑

经过进一步调查后,看起来Visual Studio可能会挂钩Windows消息循环并返回特定值以使浮动窗口工作.

我不是win32程序员,但似乎当用户单击非活动窗口中的菜单时,windows 会在处理鼠标按下事件之前向其发送WM_MOUSEACTIVATE消息.这使主窗口可以确定是否应该激活它.

在我未修改的WPF测试应用程序中,非活动窗口返回MA_ACTIVATE.但是,VS返回MA_NOACTIVATE.文档表明,这告诉窗口在处理进一步输入之前不要激活主窗口.我猜测视觉工作室挂钩窗口消息循环,并在用户单击菜单/工具栏时返回MA_NOACTIVATE.

通过将此代码添加到顶级窗口,我能够在一个简单的双窗口WPF应用程序中完成此工作.

    protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
    {
        base.OnSourceInitialized(e);

        var hook = new HwndSourceHook(this.FilterMessage);
        var source2 = HwndSource.FromVisual(this) as HwndSource;
        source2.AddHook(hook);
    }

    private IntPtr FilterMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {
        const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;
        const int MA_NOACTIVATE = 3;

        switch (msg)
        {
            case WM_MOUSEACTIVATE:
                handled = true;
                return new IntPtr(MA_NOACTIVATE);
        }
        return IntPtr.Zero;
    }
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在您的情况下,您可能需要添加更多逻辑,以检查用户单击的内容并根据是否拦截消息并返回MA_NOACTIVATE来决定.

编辑2

我附加了一个示例WPF应用程序,该应用程序演示了如何使用简单的WPF应用程序执行此操作.这应该与对接工具包中的浮动窗口几乎相同,但我还没有测试过那个特定的场景.

该示例位于:http://blog.alner.net/downloads/floatingWindowTest.zip

该示例包含代码注释以解释其工作原理.要查看它的运行情况,请运行该示例,单击"打开另一个窗口"按钮.这应该把焦点放在新窗口的文本框中.现在,单击主窗口的编辑菜单,然后使用"全选"等命令.这些应该在另一个窗口上运行而不将"主窗口"带到前台.

您还可以单击"退出"菜单项,以查看它是否仍然可以根据需要将命令路由到主窗口.

要点(激活/聚焦):

  1. 使用HwndSource.DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode使菜单停止抓取焦点.
  2. 挂钩消息循环并在用户单击菜单时返回"MA_NOACTIVATE".
  3. 在菜单的PreviewGotKeyboardFocus中添加一个事件处理程序,并将e.Handled设置为true,这样菜单就不会"尝试抓住焦点".

要点(命令):

  1. 挂钩主窗口的"CommandManager.PreviewCanExecute"和"CommandManager.PreviewExecuted"事件.
  2. 在这些事件中,检测应用程序是否具有应该是事件目标的"其他窗口".
  3. 手动调用"其他窗口"的原始命令.

希望对你有效.如果没有,请告诉我.


Fre*_*lad 5

我使用了NathanAW的很好的答案并创建了一个ResourceDictionary包含Stylefor Window(应该由其使用MainWindow),包含解决这个问题的关键部分.

更新:添加支持ToolBar以及Menu

它包括专门针对MainMenu或ToolBar的命中测试,以决定是否应该允许聚焦.

我为此使用ResourceDictionary的原因是可重用性,因为我们将在许多项目中使用它.此外,MainWindow背后的代码可以保持干净.

MainWindow 可以使用这种风格

<Window...>
    <Window.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="NoFocusMenuWindowDictionary.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Window.Resources>
    <Window.Style>
        <StaticResource ResourceKey="NoFocusMenuWindow"/>
    </Window.Style>
    <!--...-->
</Window>
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NoFocusMenuWindowDictionary.xaml

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    x:Class="MainWindowVS2010Mode.NoFocusMenuWindowDictionary">
    <Style x:Key="NoFocusMenuWindow" TargetType="Window">
        <EventSetter Event="Loaded" Handler="MainWindow_Loaded"/>
    </Style>
    <Style TargetType="Menu">
        <EventSetter Event="PreviewGotKeyboardFocus"
                     Handler="Menu_PreviewGotKeyboardFocus"/>
    </Style>
    <Style TargetType="ToolBar">
        <EventSetter Event="PreviewGotKeyboardFocus"
                     Handler="ToolBar_PreviewGotKeyboardFocus"/>
    </Style>
</ResourceDictionary>
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NoFocusMenuWindowDictionary.xaml.cs

namespace MainWindowVS2010Mode
{
    public partial class NoFocusMenuWindowDictionary
    {
        #region Declaration

        private static Window _mainWindow;
        private static bool _mainMenuOrToolBarClicked;

        #endregion // Declaration

        void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _mainWindow = sender as Window;
            HwndSource.DefaultAcquireHwndFocusInMenuMode = true;
            Keyboard.DefaultRestoreFocusMode = RestoreFocusMode.None;
            HwndSource hwndSource = HwndSource.FromVisual(_mainWindow) as HwndSource;
            hwndSource.AddHook(FilterMessage);
        }

        private static IntPtr FilterMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
            const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;
            const int MA_NOACTIVATE = 3;

            switch (msg)
            {
                case WM_MOUSEACTIVATE:

                    if (ClickedMainMenuOrToolBarItem())
                    {
                        handled = true;
                        return new IntPtr(MA_NOACTIVATE);
                    }
                    break;
            }
            return IntPtr.Zero;
        }

        #region Hit Testing

        private static bool ClickedMainMenuOrToolBarItem()
        {
            _mainMenuOrToolBarClicked = false;
            Point clickedPoint = Mouse.GetPosition(_mainWindow);
            VisualTreeHelper.HitTest(_mainWindow,
                                     null,
                                     new HitTestResultCallback(HitTestCallback),
                                     new PointHitTestParameters(clickedPoint));
            return _mainMenuOrToolBarClicked;
        }

        private static HitTestResultBehavior HitTestCallback(HitTestResult result)
        {
            DependencyObject visualHit = result.VisualHit;
            Menu parentMenu = GetVisualParent<Menu>(visualHit);
            if (parentMenu != null && parentMenu.IsMainMenu == true)
            {
                _mainMenuOrToolBarClicked = true;
                return HitTestResultBehavior.Stop;
            }
            ToolBar parentToolBar = GetVisualParent<ToolBar>(visualHit);
            if (parentToolBar != null)
            {
                _mainMenuOrToolBarClicked = true;
                return HitTestResultBehavior.Stop;
            }
            return HitTestResultBehavior.Continue;
        }

        public static T GetVisualParent<T>(object childObject) where T : Visual
        {
            DependencyObject child = childObject as DependencyObject;
            while ((child != null) && !(child is T))
            {
                child = VisualTreeHelper.GetParent(child);
            }
            return child as T;
        }
        #endregion // Hit Testing

        #region Menu

        private void Menu_PreviewGotKeyboardFocus(object sender, KeyboardFocusChangedEventArgs e)
        {
            Menu menu = sender as Menu;
            if (menu.IsMainMenu == true)
            {
                e.Handled = true;
            }
        }

        #endregion // Menu

        #region ToolBar

        private void ToolBar_PreviewGotKeyboardFocus(object sender, KeyboardFocusChangedEventArgs e)
        {
            e.Handled = true;
        }

        #endregion // ToolBar
    }
}
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