列表 Cubit Flutter 中的 UpdateValue

And*_*han 3 dart flutter bloc

在应用程序中我使用的是 Cubit。ItemData 从 firestore 获取。一切正常,但在列表中添加项目并更新 firestore 中的值(名称)后,列表中仍然是旧值。怎么解决呢?

 class TestPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(
        children: [
          BlocBuilder<ItemCubit, ItemState>(
            cubit: ItemCubit(DataBase())..getItemData(item),
            builder: (context, state) {
              if (state is ItemData) {
                return Column(
                  children: [
                    Text(state.item.name),
                    RaisedButton(
                      onPressed: () {
                        Navigator.push(
                            context,
                            MaterialPageRoute(
                                builder: (context) => TestPage1(
                                      item: state.item,
                                    )));
                      },
                      child: Text('showPage'),
                    ),
                    RaisedButton(
                      onPressed: () {
                        context.bloc<TestCubit>().add(item);
                      },
                    )
                  ],
                );
              }
              return Container(
                child: Text('error'),
              );
            },
          )
        ],
      ),
    );
  }
}
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为了在列表中添加项目,我使用另一个肘节代码:

class AddCubit extends Cubit<AddState> {
  AddCubit() : super(AddInitial());
  List<Item> items = List<Item>();

  void addItem(Item item) {
    items.add(item);
    emit(LoadList(items));
  }
}
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这是用于检索 TestPage1 中的项目列表的块:

  BlocBuilder<AddCubit, AddState>(builder: (context, state) {
          if (state is LoadList) {
            return Column(
              children: state.items.toSet().map((item) {
                return Card(
                  child: Text(item.name),
                );
              }).toList(),
            );
          }
        })
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州代码:

class LoadList extends AddState {
  final List<Item> items;

  LoadList(this.items);
}
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Gol*_*ake 7

在 flutter 中,当你比较同一类的两个对象时,即使它们的值不同,你也总是相等的。除非您将在班级中使用相等方法。

具有相等方法的类代码

import 'package:equatable/equatable.dart';

class LoadList extends AddState {
  final List<Item> items;

  LoadList(this.items);
  @override
  List<Object> get props => [items];
}
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第二件事是您应该使用复制而不是为新值创建新状态。稍后它会派上用场,并减少以后可能出现的错误数量。

状态类的完整代码

import 'package:equatable/equatable.dart';

class LoadList extends AddState {
  final List<Item> items;
  LoadList(this.items);

  LoadList copyWith({
    List<Item> items,
  }) {
    return LoadList(
      items: items?? this.items,
    );
  }

  @override
  List<Object> get props => [items];
}
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然后对于您的 void 函数,您应该使用:

void addItem(Item item) {
    items.add(item);
    emit(state.copyWith(items: items);
 }
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