我正在研究LRU缓存实现的这个问题,其中在缓存大小已满之后,弹出最近最少使用的项目并将其替换为新项目.
我有两个实现:
1).创建两个看起来像这样的地图
std::map<timestamp, k> time_to_key
std::map<key, std::pair<timestamp, V>> LRUCache
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要插入新元素,我们可以将当前时间戳和值放在LRUCache中.当缓存的大小已满时,我们可以通过查找time _to_ key中存在的最小时间戳并从LRUCache中删除相应的键来逐出最近的元素.插入一个新项是O(1),更新时间戳是O(n)(因为我们需要在时间 _to_ 键中搜索对应于时间戳的k.
2).有一个链表,其中最近最少使用的缓存出现在头部,新项目在尾部添加.当项目到达时已经存在于高速缓存中,与该项目的键对应的节点被移动到列表的尾部.插入一个新项是O(1),更新时间戳再次是O(n)(因为我们需要移动到列表的尾部),删除一个元素是O(1).
现在我有以下问题:
对于LRUCache,这些实现中哪一个更好.
有没有其他方法来实现LRU Cache.
在Java中,我应该使用HashMap来实现LRUCache
我已经看到了诸如实现通用LRU缓存之类的问题,并且还遇到了诸如实现LRU缓存之类的问题.通用LRU缓存是否与LRU缓存不同?
提前致谢!!!
编辑:
在Java中实现LRUCache的另一种方法(最简单的方法)是使用LinkedHashMap并重写boolean removeEldestEntry(Map.entry eldest)函数.
Pet*_*rey 26
如果你想要一个LRU缓存,Java中最简单的就是LinkedHashMap.默认行为是FIFO,但您可以将其更改为"访问顺序",这使其成为LRU缓存.
public static <K,V> Map<K,V> lruCache(final int maxSize) {
return new LinkedHashMap<K, V>(maxSize*4/3, 0.75f, true) {
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxSize;
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我使用的构造函数将集合从最新的第一个更改为最近使用的集合.
来自Javadoc
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder)
Constructs an empty LinkedHashMap instance with the specified initial capacity, load factor and ordering mode.
Parameters:
initialCapacity - the initial capacity
loadFactor - the load factor
accessOrder - the ordering mode - true for access-order, false for insertion-order
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当accessOrder是trueLinkedHashMap时,只要你得到一个不是最后一个的条目,就会重新排列地图的顺序.
这样,最旧的条目是最近使用的最小条目.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
27332 次 |
| 最近记录: |