Unity中锚定位置和本地位置有什么区别?

Kir*_*Ken 7 game-engine unity-game-engine

我是团结新手。我想弄清楚锚定位置和本地位置之间有什么区别以及两者可以应用在哪里?

小智 -1

锚定位置

锚定位置是考虑到锚参考点的 RectTransform 的枢轴位置。锚点参考点是锚点的位置。如果锚点不在一起,Unity 将使用枢轴放置作为参考来估计四个锚点位置。

本地位置

localPosition 是游戏对象相对于其父对象的位置。转换。位置是游戏对象相对于根的位置。在游戏对象的局部空间内,中心(或枢轴)始终为 (0, 0, 0)。




来源:Unity 论坛

  • 任何问这个问题的人也会搜索统一文档。这没有帮助。 (4认同)