相似度算法?

use*_*792 0 algorithm similarity

如果这看似重复,我道歉,但由于前一个问题似乎引起了一些混淆,这是另一回事.

我有2个基本数组:

float[] baseArr1 = new float[3] {0.430651724, 0.137407839, 0.177024469};
float[] baseArr2 = new float[3] {0.718210936, 0.001312795, 0.009634903};
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另外2个数组用于比较:

float[] compArr1 = new float[3] {1, 1, 1};
float[] compArr2 = new float[3] {1, 0, 0};
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然后将compArr1和compArr2与baseArr1和baseArr2进行比较.我知道我应该得到的答案,但我很难想出一个算法来得出答案.与baseArr1比较时,答案应该是compArr1,当与baseArr2比较时,答案应该是compArr2.

请注意,两个baseArrs的值不一定必须加起来1.另外,这里有两个更简洁的数组,试图让我的观点更加清晰:

float[] extraArr1 = new float[3] {.5, .3, .3};
float[] extraArr2 = new float[3] {.75, 0, 0};
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其中extraArr1与compArr1"接近",而extraArr2与compArr2"更接近".我已经尝试过一些人建议的余弦相似度算法,但有时候答案是不正确的.

标准是每个元素的价值"更多".例如,compArr1具有比compArr2更接近baseArr1的"更多"值,并且compArr2与baseArr2相比具有比compArr1更接近baseArr2的"接近度".

谢谢!

更新:

我得到了答案!我将在这里张贴以供将来参考,我承认我遇到了很多麻烦,也让其他人感到困惑,但也要感谢你帮我吧!这是我做的:

float[] pbaseArrX = new float[3];
float[] pcompArrX = new float[3];

float dist1 = 0, dist2 = 0;

for (int i = 0; i < baseArrX.Count; i++)
{
  pbaseArrX[i] = baseArrX[i] / (baseArrX[0] + baseArrX[1] + baseArrX[2]);
}

//Do the following for both compArr1 and compArr2;
for (int i = 0; i < compArrX.Count; i++)
{
  pcompArrX[i] = pcompArrX[i] / (pcompArrX[0] + pcompArrX[1] + pcompArr[2]);
}

//Get distance for both
for (int i = 0; i < pcompArrX.Count; i++)
{
  distX = distX + ((pcompArrX[i] - pbaseArrX[i])^2);
}

//Then just use conditional to determine which is 'closer'
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ype*_*eᵀᴹ 6

您想要从所有compArrX数组中找到最接近的baseArr1数组.

可以使用各种距离.最常见的是:

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我们无法知道哪一个最适合您的数据模型.