sac*_*rma 3 javascript algorithm recursion backtracking async-await
我想实现一个问题,我们在迷宫中找到从 (0,0) 单元格到 (m-1,n-1) 单元格的路径,中间有一些障碍。
我使用递归回溯算法来解决这个问题,我只是想进行某种可视化,我们可以看到在迷宫中旅行时路径是如何被采用的。
我在这里看到了这个问题
现在我已经使用 javascript 实现了它,我正在将我们正在访问的单元格着色为蓝色,如果我们回溯,然后再次删除颜色,但一切都发生得非常快,因为我们看不到任何事情发生,所以我尝试使用sleep()函数来延迟但我认为我没有正确使用它们,因为任何随机模式都没有显示出它所采取的正确路径。
如果有人可以帮助我解决它,那么这将是一个很大的帮助。
你可以在这里检查我的问题
我寻找路径的算法是:
let getMazePath = async (maze, r, c, ans) => {
if (
r < 0 ||
c < 0 ||
r >= maze.length ||
c >= maze[0].length ||
maze[r][c] == 1 ||
visited[r][c] == 1
)
return;
if (r == maze.length - 1 && c == maze[0].length - 1) {
document.getElementById("path-display").innerHTML =
"Path is: '" + ans + "'";
console.log("Path is: '" + ans + "'");
return;
}
let currSq = document.getElementById(r + "_" + c);
currSq.classList.add("visited-square");
await sleep(1000);
visited[r][c] = 1;
getMazePath(maze, r - 1, c, ans + "t");
getMazePath(maze, r, c - 1, ans + "l");
getMazePath(maze, r + 1, c, ans + "d");
getMazePath(maze, r, c + 1, ans + "r");
visited[r][c] = 0;
currSq.classList.remove("visited-square");
await sleep(1000);
};
function sleep(ms){
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你忘记了等待递归调用。
通过为getMazePath调用添加前缀来修复它await:
await getMazePath(maze, r - 1, c, ans + "t");
await getMazePath(maze, r, c - 1, ans + "l");
await getMazePath(maze, r + 1, c, ans + "d");
await getMazePath(maze, r, c + 1, ans + "r");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当它找到路径时,您可能还想停止它。
要做到这一点,返回答案,并检查它:
let getMazePath = async (maze, r, c, ans) => {
if (
r < 0 ||
c < 0 ||
r >= maze.length ||
c >= maze[0].length ||
maze[r][c] == 1 ||
visited[r][c] == 1
)
return;
if (r == maze.length - 1 && c == maze[0].length - 1) {
document.getElementById("path-display").innerHTML =
"Path is: '" + ans + "'";
console.log("Path is: '" + ans + "'");
return ans;
// ^^^
}
let currSq = document.getElementById(r + "_" + c);
currSq.classList.add("visited-square");
await sleep(1000);
visited[r][c] = 1;
{
const res = await getMazePath(maze, r - 1, c, ans + "t");
if(res) return res
}
{
const res = await getMazePath(maze, r, c - 1, ans + "l");
if(res) return res
}
{
const res = await getMazePath(maze, r + 1, c, ans + "d");
if(res) return res
}
{
const res = await getMazePath(maze, r, c + 1, ans + "r");
if(res) return res
}
visited[r][c] = 0;
currSq.classList.remove("visited-square");
await sleep(1000);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)