C++ 中的编译时类型替换

The*_*kai 1 c++ compilation

假设我有一个使用内置类型的程序,例如float,我希望能够为我的编译器提供命令行参数以将所有float声明更改为fixed_point<8,8>

假设它们是完全相同的接口(例如,它们可以在赋值/加法/转换/等方面被相同对待),是否有办法通过编译器或构建系统(cmake/scons/等)进行交换指定特定标志时编译期间的类型?例如,这将有助于确定性方面的一些好处。

Man*_*oor 6

您可以使用别名类型声明变量,该类型是基于预处理器定义有条件地定义的,如下所示:

#ifdef LARGEFLOATS
using MYFLOAT = long double;
#else
using MYFLOAT = double;
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后您可以使用-D编译器标志来设置预处理器定义,例如-DLARGEFLOATS(对于 MSVC,语法是/D)。需要注意所有翻译单元看到相同的预处理器定义。在我的示例中,这可能导致缩小转换。