Kon*_*n W 6 mutex asynchronous rust rust-tokio
我在使用 Tokio 时偶然发现了一个死锁情况:
use tokio::time::{delay_for, Duration};
use std::sync::Mutex;
#[tokio::main]
async fn main() {
let mtx = Mutex::new(0);
tokio::join!(work(&mtx), work(&mtx));
println!("{}", *mtx.lock().unwrap());
}
async fn work(mtx: &Mutex<i32>) {
println!("lock");
{
let mut v = mtx.lock().unwrap();
println!("locked");
// slow redis network request
delay_for(Duration::from_millis(100)).await;
*v += 1;
}
println!("unlock")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生以下输出,然后永远挂起。
lock
locked
lock
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据Tokio docs,使用std::sync::Mutex是可以的:
与普遍的看法相反,在异步代码中使用标准库中的普通互斥体是可以的,而且通常是首选。
但是,用Mutexa替换tokio::sync::Mutex不会触发死锁,并且一切都“按预期”工作,但仅限于上面列出的示例情况。在现实场景中,如果延迟是由某些 Redis 请求引起的,它仍然会失败。
我认为这可能是因为我实际上根本没有生成线程,因此,即使“并行”执行,我也会锁定同一个线程,因为等待只是产生执行。
在不产生单独线程的情况下实现我想要的目标的 Rustacean 方法是什么?
此处不能使用 a 的原因std::sync::Mutex是您将其握在.await点上。在这种情况下:
delay_for。由于任务 2 被阻塞,这也意味着运行时线程被完全阻塞。它实际上无法进入其计时器处理状态(当运行时空闲并且不处理用户任务时发生这种情况),因此无法恢复任务 1。
因此,您现在观察到僵局。
==> 如果您需要在某个点上保持互斥体,.await则必须使用异步互斥体。正如 tokio 文档所述,同步互斥体可以与异步程序一起使用 - 但它们可能无法跨.await点保存。