ray*_*eja 4 ios gameboy sprite-kit swift
我正在考虑使用 SpriteKit 为 iOS 创建一款复古风格的游戏,我想知道是否有任何方法可以在 Gameboy Advance 上运行它。
根据我的观察,Gameboys 可以运行任何用任何编程语言编写的游戏,只要它“编译为 ARM 汇编”。我检查了 Swift 是否编译为 ARM 程序集,其中提到了 Swift 编译为本机代码(即程序集)。这是否意味着可以在实际的 Gameboy 上运行复古风格的 iOS 游戏(请记住艺术品所需的分辨率以及其他此类限制)?
如果我有什么方法可以为 iOS 创建游戏,但同时也可以在 Gameboy Advance 上运行,请告诉我。
不可以。由于多种不同的原因,最重要的是 SpriteKit 无法访问任何 GameBoy Advance 硬件。
它超越了 Arm7 CPU。您需要使用视频寄存器和模式,这些都是由任天堂定制的。
您也许能够快速编译 ARM7 代码,但这仅止于此。其余的库你必须自己制作。
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