Mur*_*ill 3 mvvm grand-central-dispatch observable swiftui combine
我正在尝试使用来自单独后台线程的高频数据来更新主视图。我创建了两个选项卡视图,如果更新速度慢,我可以更改视图。但在另一种情况下,用户界面没有反应。我只在真实设备上观察到这种行为,在模拟器中一切正常。
while循环仍然代表一个imu,只是为了简单起见。
有人知道如何解决这个问题吗?
非常感谢!
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var loop : Loop
var body: some View {
TabView{
VStack {
Text("Content View")
LoopView()
}.tabItem{
VStack{
Text("tab1")
Image(systemName: "car")
}
}
Text("second view").tabItem{
VStack{
Text("tab2")
Image(systemName: "star")
}
}
}
}
}
class Loop : ObservableObject {
@Published var i : Int
func startLoop() {
while true {
print("i = \(self.i)")
DispatchQueue.main.async {
self.i += 1
}
//sleep(1) // comment out to simulate worst case
}
}
init() {
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
self.startLoop()
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要将频率数据的更新存储与表示的 UI 部分分开,以便存储接收/包含实际的真实数据,但 UI 部分会在您需要时立即更新(0.5 秒、1 秒、5 秒等)
这是可能的方法。使用 Xcode 12 / iOS 14 进行测试。
import Combine
class Loop : ObservableObject {
private var storage: Int = 0
private var counter = PassthroughSubject<Int, Never>()
@Published var i : Int = 0 // only for UI
func startLoop() {
while true {
storage += 1 // update storage
counter.send(storage) // publish event
}
}
private var subscriber: AnyCancellable?
init() {
subscriber = counter
.throttle(for: 0.5, scheduler: DispatchQueue.global(qos: .background), latest: true) // drop in background
.receive(on: DispatchQueue.main) // only latest result
.sink { [weak self] (value) in // on @pawello2222 comment
self?.i = value
}
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
self.startLoop()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)