bit*_*low 6 javascript blob web-worker arraybuffer
使用 Fetch API,我能够为大量二进制数据资产(比如超过 500 MB)发出网络请求,然后将其转换Response
为 aBlob
或ArrayBuffer
.
之后,我可以worker.postMessage
让标准结构化克隆算法将其复制Blob
到 Web Worker 或将其ArrayBuffer
转移到工作器上下文(使主线程不再有效)。
起初,似乎将数据作为ArrayBuffer
a获取会更可取,因为 aBlob
不可传输,因此需要复制。但是,blob 是不可变的,因此,浏览器似乎没有将其存储在与页面关联的 JS 堆中,而是存储在专用的 blob 存储空间中,因此,最终被复制到工作线程上下文的内容只是一个参考。
我准备了一个演示来尝试两种方法之间的区别:https : //blobvsab.vercel.app/。我正在使用这两种方法获取价值 656 MB 的二进制数据。
我在本地测试中观察到的一些有趣的事情是,复制 Blob 甚至比传输 更快ArrayBuffer
:
Blob
从主线程到工作线程的复制时间:1.828125 毫秒
ArrayBuffer
从主线程到工作线程的传输时间:3.393310546875 毫秒
这是一个强有力的指标,表明处理 Blob 实际上非常便宜。由于它们是不可变的,浏览器似乎足够聪明,可以将它们视为引用,而不是将覆盖的二进制数据链接到这些引用。
以下是我在作为 a 获取时拍摄的堆内存快照Blob
:
前两个快照是在Blob
使用postMessage
. 请注意,这些堆都不包含 656 MB。
后两个快照是在我使用 aFileReader
实际访问底层数据之后拍摄的,并且正如预期的那样,堆增长了很多。
现在,这就是直接作为一个 fetch 发生的情况ArrayBuffer
:
在这里,由于二进制数据只是通过工作线程传输,主线程的堆很小,但工作堆包含全部 656 MB,即使在读取这些数据之前也是如此。
现在,环顾四周,我看到ArrayBuffer 和 Blob 之间有什么区别?提到了两种结构之间的许多潜在差异,但我还没有找到一个很好的参考资料,说明是否应该担心Blob
在执行上下文之间复制与ArrayBuffer
它们可转移的固有优势。然而,我的实验表明,复制Blob
实际上可能更快,因此我认为更可取。
似乎取决于每个浏览器供应商如何存储和处理Blob
s。我发现这个 Chromium 文档描述了所有内容Blobs
都从每个渲染器进程(即选项卡上的页面)传输到浏览器进程,这样 Chrome 甚至可以Blob
在需要时将其卸载到辅助内存。
有没有人对所有这些有更多的见解?如果我可以选择通过网络获取一些大型二进制数据并将其移动到 Web Worker,我应该更喜欢 aBlob
还是 a ArrayBuffer
?
不,postMessage一个 Blob一点也不贵。
Blob的克隆步骤是
它们的序列化步骤,给定值并序列化,是:
将 serialized.[[SnapshotState]] 设置为值的快照状态。
将 serialized.[[ByteSequence]] 设置为值的底层字节序列。
给定序列化和值,它们的反序列化步骤是:
将值的快照状态设置为序列化。[[SnapshotState]]。
将值的底层字节序列设置为序列化。[[ByteSequence]]。
换句话说,什么都不复制,快照状态和字节序列都是通过引用传递的(即使包装的 JS 对象不是)。
但是,关于您的完整项目,我不建议在此处使用 Blob,原因有两个:
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