由于 Firebase GoogleService-Info.plist,Codemagic iOS 构建失败

Jo *_*der 3 ios firebase flutter codemagic

我正在使用适用于 iOS 的 codemagic 构建我的 flutter 项目。android构建按expexted工作。iOS 构建错误:

    Xcode build done.                                           1520.2s
    
    Failed to build iOS app
    Error output from Xcode build:
    ?
        ** BUILD FAILED **
    
    
    Xcode's output:
    
    [...]

    error: Build input file cannot be found: '/Users/Downloads/GoogleService-Info.plist' (in target 'Runner' from project 'Runner')
    note: Using new build system
    note: Building targets in parallel
    note: Planning build
    note: Constructing build description

Encountered error while building for device.



Build failed :|
Failed to build for iOS
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我的 ios/Runner 包含 GoogleService-Info.plist 文件。

我也尝试创建环境变量来存储这个文件,但没有成功。

我被困在这一点上,所以非常感谢任何帮助!

Jo *_*der 7

解决了问题!正如@Paul Beusterien 提到的,构建系统期望文件位于 /Users/Downloads/GoogleServices-Info.plist。

怎么改?

两种可能的解决方案:

  1. 如果您有 Xcode:只需单击文件并使用文件检查器将路径的位置更改为“相对于项目”。

2.不使用 Xcode:进入您的 project.pbxproj 文件并查找 name="GoogleServices-Info.plist" path="..." 并将该路径更改为“GoogleServices-Info.plist”,如果该文件是在您的 ios/Runner/ 文件夹中。