squ*_*808 6 python pool multiprocessing python-2.7 python-3.x
我花了一些时间试图理解多处理,虽然它的细节避开了我未经训练的头脑.我已经能够得到一个池来返回一个简单的整数,但如果该函数不仅仅返回一个结果,就像我可以找到的所有例子一样(即使在文档中,这是一个不起眼的例子,我也不太明白.
这是一个我正在努力工作的例子.但是,我不能按预期工作,我确信这有一个简单的原因.我可能需要使用队列或共享内存或管理器,但是当我阅读文档时,我似乎无法将我的大脑包围在它实际意味着什么以及它做什么.到目前为止,我所能了解的是泳池功能.
另外,我正在使用一个类,因为我需要避免使用全局变量,就像在这个问题的答案中一样.
import random
class thisClass:
def __init__(self):
self.i = 0
def countSixes(myClassObject):
newNum = random.randrange(0,10)
#print(newNum) #this proves the function is being run if enabled
if newNum == 6:
myClassObject.i += 1
if __name__ == '__main__':
import multiprocessing
pool = multiprocessing.Pool(1) #use one core for now
counter = thisClass()
myList = []
[myList.append(x) for x in range(1000)]
#it must be (args,) instead of just i, apparently
async_results = [pool.apply_async(countSixes, (counter,)) for i in myList]
for x in async_results:
x.get(timeout=1)
print(counter.i)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以愚蠢地解释需要做什么,这样我才能最终理解我所缺少的东西以及它的作用?
sen*_*rle 12
我花了一段时间才明白你想要发生什么.问题与多处理的工作方式有关.基本上,您需要以功能样式编写程序,而不是像现在一样依赖副作用.
现在,您正在向池中发送要修改的对象并且不返回任何内容countSixes.这不会与多工作,因为为了回避GIL,多创建一个副本中counter,并将其发送到一个全新的解释.所以,当你增加i,实际上是增加一个副本的i,然后,因为你回来没有,你放弃吧!
要做一些有用的事情,你必须从中返回一些东西countSixes.这是代码的简化版本,它可以执行与您想要的类似的操作.我留下了一个参数,只是为了表明你应该做什么,但实际上这可以通过零参数函数完成.
import random
def countSixes(start):
newNum = random.randrange(0,10)
if newNum == 6:
return start + 1
else:
return start
if __name__ == '__main__':
import multiprocessing
pool = multiprocessing.Pool(1) #use one core for now
start = 0
async_results = [pool.apply_async(countSixes, (start,)) for i in range(1000)]
print(sum(r.get() for r in async_results))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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