Ian*_*ien 5 c# performance ienumerable loops
我们在打开表单的代码中经历了一些缓慢,这可能是由于for
循环break
执行需要很长时间.我把它换成了一个IEnumerable.Any()
,很快看到表格打开了.我现在正在试图弄清楚是否单独进行此更改会提高性能,还是ProductIDs
更有效地访问该属性.这种实施应该更快,如果是这样,为什么?
原始实施:
public bool ContainsProduct(int productID) {
bool containsProduct = false;
for (int i = 0; i < this.ProductIDs.Length; i++) {
if (productID == this.ProductIDs[i]) {
containsProduct = true;
break;
}
}
return containsProduct;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
新实施:
public bool ContainsProduct(int productID) {
return this.ProductIDs.Any(t => productID == t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
称之为有根据的猜测:
this.ProductIDs.Length
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能是缓慢所在的地方.如果ProductIDs
在每次迭代中从数据库(例如)中检索到的列表以便获得Length
它将确实非常慢.您可以通过分析您的应用程序来确认这一点.
如果不是这种情况(例如ProductIDs
在内存中并且Length
被缓存),那么两者应该具有几乎相同的运行时间.
第一个实现稍快(枚举比for
循环稍慢).第二个是更具可读性.
Oded的回答可能是正确的,并且很好地发现它.第一个在这里较慢,因为它涉及数据库往返.否则,就像我说的那样稍快.
这是一个简单的代码,显示为什么第一个更快:
public static void Main()
{
int[] values = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray();
int dummy = 0;
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < values.Length; i++)
{
dummy *= i;
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Loop took {0}", stopwatch.ElapsedTicks);
dummy = 0;
stopwatch.Reset();
stopwatch.Start();
foreach (var value in values)
{
dummy *= value;
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Iteration took {0}", stopwatch.ElapsedTicks);
Console.Read();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
Loop花了12198
迭代耗时20922
所以循环是迭代/枚举的两倍快.