我尝试使用(仅)STL创建一个BidirectionalMap类(不,boost不是一个选项.)我有99%的工作方式,我想要的方式,但我真正想不到的是如何强制模板需要两种不同的类型,以便可以正确覆盖operator [].就像是...
template < class KeyType, class ValueType >
class BidirectionalMap
{
public:
...
const ValueType& operator[](const KeyType& _k ) { return( m_keyMap[ _k ] ); }
const KeyType& operator[](const ValueType& _v ) { return( m_valMap[ _v ] ); }
private:
std::map< KeyType > m_keyMap;
std::map< ValueType > m_valueMap;
};
main()
{
BidirectionalMap< Foo, Foo > fooMap; // won't work, ambiguous.
BidirectionalMap< Foo, Bar > fooBarMap; // does work.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
思考?-R
Kon*_*lph 15
只需添加以下部分特化:
template <typename T>
class BidirectionalMap<T, T>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将使编译器实例化一个未定义的模板(因为上面只是声明)并且如果用户试图传递与两个模板参数相同的类型则保释.
当然真正的问题是:为什么会有这样的任意限制?
我认为与键和值具有相同类型是完全正常的,因此您可以简单地提供两种不同的方法,而不是提供模糊的运算符重载?
ValueType const& by_key(KeyType const&) const;
KeyType const& by_value(ValueType const&) const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并完成它.
编辑:关注@Georg Fritzsche的评论:)
请记住,重载的最重要规则之一是所有重载都应具有相同的基本含义.