这是我在 Julia 平台中的代码,我想加快速度。无论如何,我可以让这个更快吗?50k*50k的数据集需要0.5秒。我原以为 Julia 会比这快得多,否则我不确定我是否在做一个愚蠢的实现。
ar = [[1,2,3,4,5], [2,3,4,5,6,7,8], [4,7,8,9], [9,10], [2,3,4,5]]
SV = rand(10,5)
function h_score_0(ar ,SV)
m = length(ar)
SC = Array{Float64,2}(undef, size(SV, 2), m)
for iter = 1:m
nodes = ar[iter]
for jj = 1:size(SV, 2)
mx = maximum(SV[nodes, jj])
mn = minimum(SV[nodes, jj])
term1 = (mx - mn)^2;
SC[jj, iter] = (term1);
end
end
return score = sum(SC, dims = 1)
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的代码中有一些不必要的分配:
\nmx = maximum(SV[nodes, jj])\nmn = minimum(SV[nodes, jj])\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n切片分配,因此每行都会在此处复制数据,您实际上将数据复制两次,每行一次。您可以确保仅复制一次,甚至更好:使用view,这样就根本没有复制(请注意,view如果您使用的是旧版本,则在 Julia v1.5 上速度要快得多)。
SC = Array{Float64,2}(undef, size(SV, 2), m)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n没有理由在这里创建一个矩阵,然后对其求和,只需在迭代时进行累加:
\nscore[i] += (mx - mn)^2\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n对于您指定的输入数据,这里的函数在我的笔记本电脑上速度快 5 倍:
\nfunction h_score_1(ar, SV)\n score = zeros(eltype(SV), length(ar))\n @inbounds for i in eachindex(ar)\n nodes = ar[i]\n for j in axes(SV, 2)\n SVview = view(SV, nodes, j)\n mx = maximum(SVview)\n mn = minimum(SVview)\n score[i] += (mx - mn)^2\n end\n end\n return score\nend\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n该函数输出一个一维向量,而不是原始函数中的 1xN 矩阵。
\n原则上,如果我们替换,这可能会更快
\nmx = maximum(SVview)\nmn = minimum(SVview)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n和
\n(mn, mx) = extrema(SVview)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n它只遍历向量一次,而不是两次。不幸的是,存在性能问题extrema,因此它目前不如单独maximum/minimum调用那么快: https: //github.com/JuliaLang/julia/issues/31442
最后,为了绝对以简洁为代价获得最佳性能,我们可以完全避免创建视图,并将调用转变maximum为minimum单个显式循环遍历:
function h_score_2(ar, SV)\n score = zeros(eltype(SV), length(ar))\n @inbounds for i in eachindex(ar)\n nodes = ar[i]\n for j in axes(SV, 2)\n mx, mn = -Inf, +Inf\n for node in nodes\n x = SV[node, j]\n mx = ifelse(x > mx, x, mx)\n mn = ifelse(x < mn, x, mn)\n end\n score[i] += (mx - mn)^2\n end\n end\n return score\nend\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n这也避免了所遭受的性能问题,并且每个节点extrema查找一次元素。SV尽管这个版本写起来很烦人,但它的速度要快得多,即使在视图免费的 Julia 1.5 上也是如此。以下是您的测试数据的一些基准计时:
julia> using BenchmarkTools\n\njulia> @btime h_score_0($ar, $SV)\n 2.344 \xce\xbcs (52 allocations: 6.19 KiB)\n1\xc3\x975 Matrix{Float64}:\n 1.95458 2.94592 2.79438 0.709745 1.85877\n\njulia> @btime h_score_1($ar, $SV)\n 392.035 ns (1 allocation: 128 bytes)\n5-element Vector{Float64}:\n 1.9545848011260765\n 2.9459235098820167\n 2.794383144368953\n 0.7097448590904598\n 1.8587691646610984\n\njulia> @btime h_score_2($ar, $SV)\n 118.243 ns (1 allocation: 128 bytes)\n5-element Vector{Float64}:\n 1.9545848011260765\n 2.9459235098820167\n 2.794383144368953\n 0.7097448590904598\n 1.8587691646610984\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n因此,在这里显式地写出最内层的循环是值得的,可以将时间减少 3 倍左右。令人烦恼的是,Julia 编译器尚无法生成如此高效的代码,但它确实在每个版本中都变得更加智能。另一方面,显式循环版本将永远很快,因此如果这段代码确实对性能至关重要,那么可能值得这样写。
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