如何在 Wasm 中制作协程?

Cha*_*ohr 7 javascript c webassembly

我试图允许用户在 C 中调用“main”并让“main”等待 requestAnimationFrame 继续执行。即 main 可以有一个 while(1) 循环,而在 main 中,会有一个“waitForAnimationFrame”...或者允许实现像 sleep(...) 这样的函数。

我一直在挖掘 emscripten 如何实际执行此操作的内部工作原理,但它看起来不太适合我的目的。这个页面涉及了许多与我想做的事情非常接近的事情,但是当以这种方式实现时,它们似乎都没有实际工作。https://kripken.github.io/blog/wasm/2019/07/16/asyncify.html

更具体地说,似乎最好的方法是保存堆栈,然后通过 Wasm 中的虚拟函数“返回”,然后当事件在 javascript 中发生时,我可以调用一个虚拟函数但返回到正确的位置。但是,这将需要调用堆栈,它似乎不是实际的一部分STACKTOP,或者通过stackSave和可用stackRestore。最值得注意的是,无论我似乎做什么似乎都setThrew不起作用。即它只是立即返回。

我还尝试使用一些启动/停止展开功能,但由于从 Javascript 返回到 Wasm 时出现错误,因此无法在那里取得进展。

这里有什么想法吗?我真的不能像某些人想要的那样使 main 异步并期望它仍然以相同的方式工作。

编辑:好的,这是我正在测试的一些示例。

示例 1:保存/恢复堆栈

在 C 中有这两个函数:

void waittask()
{
    volatile int sentinel = 85755555;
    consolelog("waittask1");
    waitout();
    consolelog("waittask2");
}

void waitret()
{
    volatile int sentinel = 12994423;
    consolelog("waitret1");
    stacksetup(sentinel);
    stacksetup(sentinel);
    consolelog("waitret2");
}
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使用 JavaScript 函数:


            stacksetup : function() {
                console.log( "STACK SETUP" );
                STACK_QUICKRET = g_wa.instance.exports.stackSave();
                memory_words = new Int32Array(g_wa.instance.exports.memory.buffer);
                console.log( "VALUE: " + memory_words[(STACK_QUICKRET>>2)] );
                console.log( "VALUE: " + memory_words[(STACK_QUICKRET>>2)-1] );
                console.log( "STACK:" + STACK_QUICKRET);
                g_wa.instance.exports.setThrew(0,1);
            },
            waitout : function()
            {
                console.log( "WAIT OUT" );
                setTimeout( function() {
                    console.log( "Restoring" );
                    g_wa.instance.exports.stackRestore( STACK_DORET );
                    g_wa.instance.exports.waitret();
                }, 1000 );
                STACK_DORET = g_wa.instance.exports.stackSave();
                g_wa.instance.exports.stackRestore( STACK_QUICKRET );
                g_wa.instance.exports.setThrew(0,1);
            },
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其中“waitret()”首先被调用以提供快速退出的入口点,其中堆栈由“stacksetup”保存……而waittask()在JavaScript中调用“waitout()”,以努力改变堆栈和快捷方式出服务员。

需要注意的是,我已经调用了 stacksetup 两次,因此我可以检查堆栈以查看调用的时间是否有任何差异。由于它是从两个不同的位置调用的,人们会期望堆栈不同,但事实并非如此,因为 Wasm 似乎将调用堆栈与数据堆栈分开存储。

上面的代码将始终通过它来自哪里的函数返回,而不是回调到我希望它返回的地方。

其他尝试:

使用 C 函数


void mymain()
{
    debug(0);
    sprintf( ct, "PART 1 %f\n", OGGetAbsoluteTime() );
    writestr( ct );
    debug(1);
    jssleep(1000,&DATA_ADDR, _STACKTOP, &DATA_ADDR);
    debug(2);
}


void Wmain( int argc, char ** argv )
{
    int ss;
    stack_start = &ss;
    mymain();
}
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和 JavaScript 函数

            jssleep : function(ms, DATA_ADDR, stack_start, stack_end )
            {
              var sp = wasmExports.stackSave();
              if (!sleeping) {
                // We are called in order to start a sleep/unwind.
                console.log('sleep... ('+ms+','+DATA_ADDR+',<' + sp + ',' + stacktop + '>' + stack_start + "," + stack_end + ')');
                console.log( instance );
                // Fill in the data structure. The first value has the stack location,
                // which for simplicity we can start right after the data structure itself.
                memory_words[DATA_ADDR >> 2] = sp;
                // The end of the stack will not be reached here anyhow.
                memory_words[DATA_ADDR + 4 >> 2] = stacktop;
                wasmExports.asyncify_start_unwind(DATA_ADDR);
                sleeping = true;
                // Resume after the proper delay.
                setTimeout(function() {
                  console.log('timeout ended, starting to rewind the stack');
                  wasmExports.asyncify_start_rewind(DATA_ADDR);
                    console.log('calling back into main' );
                  // The code is now ready to rewind; to start the process, enter the
                  // first function that should be on the call stack.
                    wasmExports.stackRestore(sp);
            //      wasmExports.setThrew(0,1);
                      wasmExports.mymain(0);
                    console.log( "should not not get called\n" );
                }, ms);
              } else {
                // We are called as part of a resume/rewind. Stop sleeping.
                console.log('...resume');
                wasmExports.asyncify_stop_rewind();
                sleeping = false;
              }
            },
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我得到了类似的行为 - mymain() 函数直接通过,然后当回调被调用时,我得到这个错误:

Uncaught RuntimeError: indirect call to null
    jssleep file:///home/cnlohr/git/wasm_integrated/c-test.html:793
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