1)在ccl中制作图像的正确方法是什么?或者之间的确切区别是什么:
(compile-file "foo.lisp")和(progn (load "foo.lisp") (save-application "foo"))?
2)是否有可能加载多个图像(命令行首选)?
compile-file做它所说的:它将源文件编译成本机代码并将结果存储在另一个文件中.编译的文件compile-file可以加载该load函数.编译只是一种优化,因此效果与直接加载源文件非常相似.
相比之下,核心映像存储Lisp环境的完整状态,包括Lisp堆(包含所有加载的代码和数据)以及执行状态,这就是为什么尝试将多个核心映像加载到单个Lisp实例中的原因没有任何意义.由于手册中介绍了,您可以保存核心映像通过(ccl:save-application "image_name")这里image_name就是你要创建的映像文件的名称.只能通过启动新的Clozure CL实例并使用-I命令行选项提供映像文件来加载核心映像.
通常,如果您正在编写一个由多个源文件组成的软件,您通常不希望手动编译和加载内容.相反,请考虑创建系统定义文件并使用ASDF加载软件.
Common Lisp系统中的文件编译器以某种机器语言(取决于目标处理器)或某些虚拟机(例如在CLISP中)创建原始源的表示.此编译的文件然后可以加载到与负载的功能运行的Lisp系统和创建源(函数,类变量,...)的定义和执行文件中的其他代码.
可以直接加载源文件(也使用LOAD函数).如果Lisp甚至使用编译器来加载表单,那么文件编译器的优点是:
保存图像是独立的.该图像是运行Lisp的内存转储.但通常不是每个状态都可以根据Lisp系统转储.无法转储到映像的事物的候选者:文件连接,网络连接,打开窗口......因此,在启动映像时可能需要重新打开这些东西.
如果你想启动一个Lisp应用程序,有几个选项:
后者可能是最快的.出于许多目的,现在在启动时加载已编译的代码也足够快,特别是如果启动仅偶尔发生一次.
让我们再看看你的问题.
(compile-file "foo.lisp")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面只是将单个文件编译为编译文件(FASL文件,'快速加载').编译的效果还在于Lisp系统中记录了一些信息,但文件的定义不可用.您需要加载已编译的文件.
(progn (load "foo.lisp") (save-application "foo"))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先加载文件.请注意,带有增量编译器的Lisp可能会编译该文件中的部分或全部语句(CCL和SBCL正在这样做).SAVE-APPLICATION是一个CCL特定的函数,它转储完整的Lisp状态(减去文件连接,......)并创建一个可以启动的应用程序.
如果您想创建像其他应用程序一样启动的Lisp应用程序,那么SAVE-APPLICATION就是您的选择.
如果可以加载多个图像取决于系统.在CCL你不能.在Lisp机器上,可以加载基本图像,然后在其上加载多个增量图像.