Vit*_*ijs 2 generics struct traits rust
假设我有一个这样的结构:
struct A {
field0: u32,
field1: Vec<B>,
}
struct B {
field0: f64,
field1: String,
field2: Vec<C>,
}
struct C {
field0: Vec<u8>,
field1: bool,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想为每个输出带有 Vec 字段的结构实现一个特征。
// snip
trait MyVec<T> {
fn myvec(&self) -> Vec<T>;
}
impl MyVec<T> for A {
fn myvec(&self) -> Vec<T> { // return Vec<B>
&self.field1
}
}
impl MyVec<T> for B {
fn myvec(&self) -> Vec<T> { // return Vec<C>
&self.field2
}
}
impl MyVec<T> for C {
fn myvec(&self) -> Vec<T> { // return Vec<u8>
&self.field0
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是编译器抱怨expected type parameter T but found struct B。我该如何正确执行此操作?
对不起,如果这是一个愚蠢的问题,我对 Rust 很陌生,并且不知道关于泛型或特征的第一件事。
您需要指定T. IE:
impl MyVec<B> for A {
fn myvec(&self) -> Vec<B> {
&self.field1
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也就是说,A不MyVec<T>为任何任意 T实现 - 它只为B.
您还可以删除类型参数并使用关联类型:
trait MyVec {
type Item;
fn myvec(&self) -> Vec<Self::Item>;
}
impl MyVec for A {
type Item = B;
fn myvec(&self) -> Vec<B> {
&self.field1
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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