declspec和stdcall vs仅限于declspec

ily*_*w77 14 c# c++ dllimport stdcall

我是C++ DLL导入主题的新人,可能是我的问题很容易但我在谷歌上找不到它.

我有一个非常简单的C++ win32 dll:

#include <iostream>

using namespace std;

extern "C"
{
    __declspec(dllexport) void __stdcall DisplayHellowFromDLL()
    {
        cout<<"Hi"<<endl;
    }
}
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当我从C#调用此方法时,我没有任何问题,这里是C#代码

namespace UnmanagedTester
{
    class Program
    {
        [DllImport(@"C:\CGlobalDll")]
        public static extern void DisplayHellowFromDLL();

        static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("This is C# program");
                DisplayHellowFromDLL();
            }
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如我所料,输出是:"这是C#程序""嗨".

现在,如果我将C函数的声明更改为:

__declspec(dllexport) void DisplayHellowFromDLL()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有__stdcall,我也没有任何问题,问题是:

我什么时候才真正需要__declspec(dllexport)TYPE __stdcall,何时我只能使用__declspec(dllexport)TYPE?

非常感谢.

ser*_*gio 16

你可以这样想:

  1. __declspec(dllexport) 将您的函数声明为DLL导出的公共函数;

  2. __stdcall是一个相当低级的细节,指的是该函数采用的"调用约定"; 具体来说,__stdcall意味着被调用者清理堆栈;

  3. 替代__stdcall__cdecl,这意味着:调用者清理堆栈.

__cdecl是"自然的"C调用约定; 它支持vararg函数的定义(如printf).

__stdcall 是DLL函数的默认调用约定,因此如果您只是通过其DLL API调用这些函数,则不需要指定它.

这应该解释你在观察什么.


Han*_*ant 6

它是偶然的,因为该函数不带任何参数.只要你做到这一点上,一个函数带参数,你会开始运行的运气了.通话将使堆栈失衡,非常不健康.调试时,您将收到pInvokeStackImbalance MDA警告.不平衡的堆栈可能会暂时被忽视,它往往会在Release版本中崩溃您的程序.


Bo *_*son 4

如果使用其他约定编译调用代码,则需要指定调用约定。否则,默认值将起作用。